Banana oyunu Steam'in eşzamanlı oyuncu sayısında keskin bir düşüş yaşar
Haziran 2024'te tüm zamanların 917.272 oyuncunun zirvesine ulaştıktan sonra, Steam'deki Ücretsiz Oyun Tıklama Game Muz , eşzamanlı oyuncu numaralarında önemli bir düşüş gördü. 23 Nisan 2024'te piyasaya sürülen Muz hızla bir his haline geldi, ancak oyuncu tabanı zirvesinden bu yana sürekli azalıyor.
Muz oyunu buhar çizelgeleri büyük bir düşüş gösteriyor
Muzla ilgili bir tıkırtı oyunu ...
Muz, oyuncuların bir muz görüntüsünü tekrar tekrar tıkladığı minimalist bir tıklatma oyunudur. Oyunun çekiciliği, oyunda değil, Steam Topluluk pazarındaki sanal muz ürünleri ticareti yaparak gerçek para kazanma potansiyelinde yatıyor. "Özel Altın Muz" gibi bazı nadir eşyalar, biri 1.378,58 dolara satış yaparak yüksek fiyatlar getirdi.
Oyunun popülerlikteki ilk artışı, minimum çaba ile buhar cüzdan fonları kazanmanın cazibesi ile körüklendi. Oyunun geliştiricisi Hery, Haziran 2024'ün Polygon ile yaptığı röportajda "yasal 'sonsuz para aksaklığı" olarak nitelendirdi. Bununla birlikte, bu popülerlik aynı zamanda değerli damlalar yetiştirmek için tasarlanmış botları da çekti ve yapay olarak oyuncu sayısını şişirdi.
Hery, "Ne yazık ki, şu anda botlama ile ilgili bazı sorunlarla karşılaşıyoruz, çünkü oyun temelde% 1'i PC'nizin kaynağına almıyor," diye açıkladı Hery Polygon'a. Diyerek şöyle devam etti: "İnsanlar daha nadir damlalar veya en azından toplu olarak düşmek için 1.000'e kadar alternatif hesabı kötüye kullanıyorlar."
Mayıs 2024'te bot önleme önlemlerinin uygulanmasına rağmen, oyunun oyuncu numaraları azalmaya devam etti. Temmuz 2024'e kadar ortalama oyuncu sayısı 549.091'e düştü ve Kasım 2024'e kadar 400.000'den 100.000'in biraz üzerine düştü. 2025'in başında kısa bir artış olmasına rağmen, Banana eski ihtişamına iyileşmedi.
Şu anda Banana , 112.966 eşzamanlı oyuncu ile güçlü bir varlık sürdürüyor ve Steam'in en çok oynanan oyun listesinde 7. sırada yer alıyor. Bununla birlikte, 16 Mart 2025'te 17:00 ve 23:00 UTC arasında yaklaşık 50.000 oyuncuya ani bir düşüş gözlendi. Bu daldırma nedeni belirsizliğini koruyor, ancak düşen oyuncu sayımlarının genel eğilimi oyunun yeniliğinin soluk olduğunu gösteriyor.
Geliştiriciler proaktif oldular, oyunu ticaret kartları, etkinlik düşüşleri ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile düzenli olarak güncelliyorlar. Ayrıca, yaratıcıların satış yüzdesi kazanarak Steam Workshop aracılığıyla kullanıcı tarafından oluşturulan muz sanatına izin vererek topluluğa da girdiler. Bu çabalara rağmen, muzun botların yardımı olmadan en yüksek popülaritesini yeniden kazanıp kazanamayacağı belirsizliğini koruyor.