Ev Haberler GTA 3 Dev, Sevilen Oyunun Arkasındaki Sırrı Ortaya Çıkarıyor Element - Secure Messenger

GTA 3 Dev, Sevilen Oyunun Arkasındaki Sırrı Ortaya Çıkarıyor Element - Secure Messenger

Yazar : Jason Jan 24,2025

GTA 3 Dev, Sevilen Oyunun Arkasındaki Sırrı Ortaya Çıkarıyor Element - Secure Messenger

GTA 3'ün ikonik sinematik perspektifi "sıkıcı" bir tren yolculuğundan kaynaklandı

Eski Rockstar Games geliştiricisi Obbe Vermeij, bu ikonik özelliğin arkasındaki geliştirme sürecini açıklıyor. Vermeij bu kamera açısını başlangıçta tren yolculukları için tasarladı, ancak Rockstar'daki diğer geliştiriciler daha sonra bunu "şaşırtıcı derecede ilginç" buldu ve arabalara uyarladı. Bu tasarım o zamandan beri her Grand Theft Auto oyununda karşımıza çıktı.

Grand Theft Auto 3, Rockstar'ın popüler aksiyon-macera serisinde yukarıdan aşağıya perspektiften 3D grafiklere geçiş yapan ilk oyun olup, seri için yeni bir dönemin başlangıcını işaret ediyor ve beraberinde birçok önemli iyileştirme getiriyor.

Vermeij, Grand Theft Auto III, Vice City, San Andreas ve Grand Theft Auto 4 dahil olmak üzere Rockstar'ın en ikonik oyunlarından bazılarında çalıştı. Vermeij, 2023 yılında kişisel blogunda çok sayıda Grand Theft Auto haberi yayınlamaya başladığından beri, Cloud'un GTA 3'teki suskunluğunun nedeni de dahil olmak üzere çeşitli ayrıntıları Twitter'da paylaşmaya devam etti. Son zamanlarda ikonik sinema perspektifinin nasıl ortaya çıktığını paylaştı.

GTA 3 geliştiricileri ikonik tren sinematik kamera perspektifinin doğuşunu ortaya koyuyor

Vermeij Twitter'da Grand Theft Auto 3'teki tren yolculuğunu başlangıçta "sıkıcı" bulduğunu paylaştı. Oyuncuların tren yolculuğunu atlayıp doğrudan bir sonraki durağa gitmesine izin vermeyi denedi, ancak bu mümkün olmadı çünkü "bu durum akış sorunlarına neden olacaktı." Bu yüzden yolculuğu daha ilginç hale getirmek için kameranın tren raylarının yakınında farklı perspektifler arasında geçiş yapmasına karar verdi. Bir meslektaşımız, Rockstar ekibinin "beklenmedik derecede ilginç" bulduğu benzer bir yaklaşımın arabalara uygulanmasını önerdi ve ikonik film kamerası perspektifi doğdu.

Vermeij ayrıca bu sinematik kamera perspektifinin Grand Theft Auto: Vice City'de (genellikle en iyi GTA oyunlarından biri olarak kabul edilir) tamamen değişmediğini, ancak Grand Theft Auto: San Andreas'ta değiştirildiğini ve başka bir Rockstar çalışanı tarafından yeniden tasarlandığını ortaya çıkardı. Hatta bir hayran, Vermeij tarafından geliştirilen bu ikonik özellik olmadan yolculuğun nasıl görüneceğini göstermek için Grand Theft Auto 3'ün sinematik kamera açısını oyundan çıkarma zahmetine bile katlandı. Vermeij, tren yolculuğundaki kamera açısının, vagonun üstünde ve biraz arkasında konumlandırılarak araba sürerkenkine benzer olacağını söyledi.

Eski Rockstar Games geliştiricisi yakın zamanda Grand Theft Auto hakkında Aralık ayında gerçekleşen büyük bir sızıntının bazı ayrıntılarını da doğruladı. Sızıntılar, Rockstar Games'in Grand Theft Auto 3 için bir çevrimiçi mod geliştirdiğini gösteriyor ve tasarım belgesi, karakter oluşturma, çevrimiçi görevler ve ilerlemeye yönelik planları ortaya koyuyor. Sızıntının ardından Vermeij, oyuncuların birbirlerini öldürerek puan kazanacağı "temelde uygulanan" basit bir ölüm maçı yazdığını açıkladı. Ne yazık ki çevrimiçi mod, "daha fazla çalışma gerektirmesi" nedeniyle sonunda terk edildi.

En son makaleler Daha
  • Amazon Spring Sale'de Audible'ın Yılın En İyi Düzeni

    Amazon Spring Sale şimdi canlı ve inanılmaz bir fiyata sesli bir üyeliğe kaydolmak için rakipsiz bir fırsat sunuyor. Şimdiye kadar 30 Nisan'a kadar, ayda sadece 0,99 $ karşılığında üç aylık Audible Premium Plus'ın tadını çıkarabilirsiniz. Normalde aylık 14,95 $ fiyatla fiyatlandırılan bu üst düzey plan paket

    May 22,2025
  • "Clair Obscur: Expedition 33 Yama 1.2.3 Nerfs Maelle'nin Stendahl Build"

    Sandfall Interactive, tüm platformlarda ünlü rol yapma oyunu Clair Obscur: Expedition 33 için Yama 1.2.3'ü yayınladı. Bu güncelleme, PA'da ayrıntılı olarak açıklandığı gibi, oyunun en güçlü yapılarından birini özellikle nerven eden kapsamlı bir düzeltme ve önemli denge ayarları listesi getiriyor.

    May 22,2025
  • "Darth Jar Jar Fortnite'a katılıyor: Hayranlar 1m XP gereksinimiyle şok oldu"

    Fortnite'ın Yıldız Savaşları sezonu henüz en çok beklenen cildini tanıttı ve Darth Jar Jar'ı uzak bir galaksiden tanıttı. Bununla birlikte, oyuncular bu ikonik karakterin kilidini açmanın 1,28 milyon XP'lik önemli bir öğütme gerektirdiğini keşfettikleri için heyecan hızla hayal kırıklığına uğradı. Hatta bir

    May 22,2025
  • Switch 2 Outshual Orijinal: 10 Anahtar Geliştirme

    Sevin, Nintendo hayranları! Çarşamba günü, bulutlar ayrıldı, güneş doğdu ve Miyamoto'nun ilahi eli, Nintendo'nun en son harikası olan 2, yıllarca spekülasyondan sonra bizi lütuf etmek için gökyüzünden uzandı. Sonunda bu gizemli konsol hibritine net bir şekilde bakıyoruz.

    May 22,2025
  • "Yıldız Savaşları: Underworld Tales, Fortnite'de Disney+'dan 2 gün önce prömiyeri

    Star Wars: Tales of the Underworld'in ilk bölümlerine dalmak için istekli hayranlar, Disney+'a inmeden önce diziyi yakalamak için Fortnite'a girmesi gerekecek. Epic Games Bugün, Yıldız Savaşları tekliflerini nasıl geliştirmeyi planladığını ve yaklaşan Anim'in ilk iki bölümünün nasıl olduğunu açıkladı.

    May 22,2025
  • "Bu hafta sonu NBA Playoff Oyunlarını İzleyin: Tam Program ve Akış Ayrıntıları"

    2025 NBA playoffları başladı ve yeni bir dünya şampiyonunu taçlandırmak için heyecan verici bir yolculuğa çıktı. Tıpkı heyecan verici Mart Madness turnuvasında gördüğümüz gibi, rekabet ısındıkça bol miktarda bükülme ve dönüş bekleyin. Şampiyonluk için yarışan çok sayıda takımla sadece biri ortaya çıkacak

    May 22,2025