Yeni video oyunu donanımı duyuruları genellikle öngörülebilir bir desen izler, her yeni konsol nesli vaat eden gelişmiş grafikler, daha hızlı yük süreleri ve herkesin en sevdiği tesisatçıyı ve kaplumbağa düşmanlarını içeren ikonik franchise'ları taze alır. Nintendo, yenilikçi N64 analog denetleyicisinden kompakt GameCube disklerine, benzersiz Wii hareket kontrollerine ve sanal konsola, Wii U'nun tablet ekranı ve anahtarın çığır açıcı taşınabilirliğine kadar çeşitli nesillerde bu iyileştirmeleri sürekli olarak sundu. Switch 2 ile Nintendo bu evrim geleneğini sürdürüyor.
Bununla birlikte, doğası gereği, Nintendo da Switch 2 doğrudan sırasında bazı şaşırtıcı unsurlar getirdi.
2025 ve sonunda çevrimiçi oyun alıyoruz.
1983'ten beri ömür boyu Nintendo hayranı olarak, sadece dört yaşındayken ve Mario'nun futbollarla varil atlayan maskaralıkları taklit ettiğimde, Switch 2'nin çevrimiçi özelliklerinin bir oyun değiştirici olduğunu heyecan ve uzun süredir hayal kırıklığı ile söyleyebilirim. Tarihsel olarak, Nintendo'nun çevrimiçi yetenekleri, parçalanmış çok oyunculu deneyimler ve hantal arkadaş bulma süreçleri ile Sony ve Xbox'ın arkasında gecikti. Orijinal anahtar bile sesli sohbet için ayrı bir uygulama gerektiriyordu.
Ama şimdi, GameChat'in tanıtımı ile Nintendo oyununu hızlandırıyor. Bu yeni özellik, gürültü bastırma, arkadaşların yüzlerini görmek için video entegrasyonu ve konsollar arasında ekran paylaşımı ile dört oyunculu sohbeti destekler. Bu, oyuncuların tek bir ekranda en fazla dört farklı ekranı izlemelerini sağlar. Ayrıca, GameChat, erişilebilirliği ve iletişimi geliştiren metin-ses ve metin-metin seçenekleri içerir. Birleşik bir eşleştirme sistemi hakkında detaylar beklerken, bu önemli bir atlamadır ve potansiyel olarak kötü şöhretli arkadaş kod sisteminin sonuna işaret eder.
Miyazaki sadece Nintendo'ya yeni kan getiriyor
Duskbloods'un ortaya çıkışı başlangıçta beni Bloodborne 2 olduğunu düşünmek için kandırdı. Römorkun atmosferi, karakter tasarımları ve ortamları açık bir şekilde yazılımın imza stilindeydi. IGN'deki Eric Van Allen sayesinde, bunun son anılardaki en zorlu oyunların arkasındaki beyni Hidetaka Miyazaki tarafından yönetilen yeni bir çok oyunculu PVPve oyunu olduğunu öğrendim. Miyazaki'nin Nintendo münhasır bir başlık yaratmak için zaman bulması şaşırtıcı ve portföyüne başka bir olağanüstü ek olmayı vaat ettiğini hevesle tahmin ediyorum.
Emin olmak için bir sürpriz ama hoş bir
Beklenmedik bir hareketle, Super Smash Bros.'un direktörü Masahiro Sakurai, odağını yeni bir Kirby oyununa kaydırıyor. Orijinal Kirby'nin GameCube'daki hava yolculuğunun ezici alımı göz önüne alındığında, bu haber ilgi çekicidir. Sakurai'nin Kirby franchise ile derin bağlantısı, bu yeni başlığın daha cilalı ve keyifli bir deneyim olacağını gösteriyor.
Kontrol Sorunları
Pro Controller 2'nin duyurusu kısa olabilir, ancak karşılama geliştirmelerle doludur. Bir ses jakının eklenmesi, gecikmiş bir özellik ve iki eşleştirilebilir ekstra düğme önemli yükseltmelerdir. Özelleştirilebilir kontrollere değer veren biri olarak, bu eklemeler gerçekten heyecan vericidir.
Mario yok mu?!
Switch 2 lansmanında yeni bir Mario oyununun olmaması bir şok oldu. Görünüşe göre Super Mario Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamlara sahip yeni bir 3D platform olan Donkey Kong Bananza üzerinde çalışıyor. Bu hareket, Nintendo'nun beklentilere meydan okuma isteğini sergiliyor ve Mario'yu gelecekteki bir sürüm için tasarruf ederken Donkey Kong'un hayranlara çekilmesi için cazibesine bahse giriyor.
Switch 2 ayrıca sağlam üçüncü taraf desteği ve Mario Kart World ile de başlayacak. Mario Kart World bir sistem satıcısı olmaya hazır görünse de, geleneksel tatil penceresinin dışında yayınlanması stratejik bir değişim. Nintendo, Mario Kart 8'in başarısını ve Donkey Kong Bananza'nın cazibesini, Lansman'da Switch 2'nin satışlarını artırmak için kullanıyor.
Forza Horizon x Nintendo benim tombala kartımda değildi
Açık dünya Mario Kart oyununun tanıtımı beklenmedik ama umut vericiydi. Mario Kart'ın kaotik fizik, çeşitli araçlar ve savaş unsurları , Bowser'ın öfkesine benzer şekilde geniş bir dünyaya, ancak birden fazla sürücü ile çok daha büyük bir ölçekte tercüme etmelidir.
Çok pahalı
Switch 2'nin 449,99 USD fiyat noktası önemli bir endişe kaynağıdır. Yükselen tarifeler, zayıflayan bir yen ve devam eden enflasyonun ortasında bu, Switch 2'yi Nintendo'nun ABD'deki tarihindeki en pahalı konsol lansmanı haline getiriyor. Orijinal anahtardan 150 $ daha fazla ve Wii U'dan 100 $ daha fazla. Tarihsel olarak, Nintendo ürünlerini ayırt etmek için rekabetçi fiyatlandırmaya güvendi, ancak Switch 2'nin bu avantaj olmadan değerini kanıtlaması gerekecek.