Ünlü Fin oyun stüdyosu Supercell tarafından geliştirilen Squad Busters, lansmanından bu yana yüksek ve alçaklardan payını aldı. Başlangıçta Supercell'in ikonik karakterlerinden oluşan ilgi çekici bir MOBA olarak tanıtılan oyun, ezici gelir ve diğer performans metrikleri ile zorluklarla karşılaştı. Bununla birlikte, o zamandan beri kendini uzun vadeli başarı için konumlandıran iyileşme belirtileri göstermiştir.
Stratejik bir hareketle, Supercell şimdi ekibin busters'ı Çin pazarına genişletme konusundaki manzaralarını belirliyor. Bu karar ilk başta şaşırtıcı görünebilir, ancak başka bir Supercell başlığı olan Brawl Stars'ın başarılı bir emsalini takip eder. 2019'da Brawl Stars, performans sorunlarıyla mücadele ederek kendini benzer bir durumda buldu. Supercell'in Çin'de Brawl Stars'ı başlatma kararı, bir oyun değiştirici olduğunu kanıtladı, başarısını önemli ölçüde artırdı ve Doğu pazarının potansiyelini gösterdi.
Çin pazarına girme zorluğu
Ancak Çin'e girmek zorlukları yok. Çin oyun pazarı oldukça düzenlenmiştir ve piyasaya sürülmesi için onaylanabilecek yabancı oyun sayısını sınırlayan katı kurallar ile. Bu, her yeni lansmanın önemli bir etki yaratmak için dikkatle planlanması ve yürütülmesi gerektiği anlamına gelir.
Brawl Stars'ın Çin'e girişinden bu yana manzara da gelişti. Başlangıçta yeni ve yeni bir ek olarak algılanan Çin pazarı, o zamandan beri birçoğu uluslararası beğeni toplayan yerel geliştiricilerin yenilikçi sürümleriyle doludur. Bu artan rekabet, Squad Busters'ın serbest bırakılmasıyla öne çıkmasını zorlaştırabilir.
Tavuk oynamak
Bu zorluklara rağmen, Supercell'in Squad Busters'ı Çin'e getirme hareketi, Brawl Stars'ın başarı öyküsüne yönelik hesaplanmış bir risktir. Takım avcılarına dalmayı düşünüyorsanız, hangi karakterlere öncelik vermeniz gerektiğini ve hangilerini ölçmek isteyebileceğinizi keşfetmek için Kadro Busters katman listemize göz atın.