Trang chủ Tin tức Người hâm mộ Bloodborne kỷ niệm 10 năm, cuộc biểu tình cho phần tiếp theo hoặc cập nhật

Người hâm mộ Bloodborne kỷ niệm 10 năm, cuộc biểu tình cho phần tiếp theo hoặc cập nhật

Tác giả : Alexander Apr 20,2025

Hôm nay đánh dấu kỷ niệm 10 năm của Bloodborne và người hâm mộ sẽ cùng nhau ăn mừng với sự kiện cộng đồng "trở lại Yharnam" khác. Ra mắt vào ngày 24 tháng 3 năm 2015, cho PlayStation 4, điều này từ kiệt tác này không chỉ củng cố danh tiếng của hãng phim như một nhà phát triển hàng đầu mà còn thu hút được sự thành công và thương mại rộng rãi. Thành công của trò chơi một cách tự nhiên khiến người hâm mộ dự đoán phần tiếp theo hoặc ít nhất là một phiên bản được làm lại cho các máy chơi game thế hệ hiện tại, nhưng một thập kỷ sau đó, không có sự theo dõi nào như vậy đã thành hiện thực, khiến nhiều người bối rối vì sự im lặng của Sony về vấn đề này.

Chơi Đầu năm nay, Shuhei Yoshida, một cựu giám đốc của PlayStation, đã đưa ra một số hiểu biết sâu sắc về tình huống này trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Yoshida, người nhấn mạnh rằng những bình luận của ông là đầu cơ và không dựa trên kiến ​​thức nội bộ, cho rằng Hidetaka Miyazaki, chủ tịch của Fromsoftware và người tạo ra *Bloodborne *, có thể miễn cưỡng cho phép bất cứ ai khác làm việc trong trò chơi. Yoshida đưa ra giả thuyết rằng tình cảm sâu sắc của Miyazaki đối với *Bloodborne *, cùng với lịch trình bận rộn của anh ta quản lý nhiều dự án và dẫn đầu từ phần mềm, có thể là lý do đằng sau việc thiếu các bản cập nhật hoặc remasters.

Sự nghiệp hậu truyền thống của Miyazaki thực sự đã rất sung mãn. Sau khi chỉ đạo Dark Souls 3Sekiro: Shadows Die hai lần , anh dẫn đầu Elden Ring , một thành công lớn đã dẫn đến một phần phụ của nhiều người chơi theo kế hoạch. Mặc dù thành tích của mình, Miyazaki thường vượt qua các câu hỏi về Bloodborne , trích dẫn sự thiếu quyền sở hữu của Fromsoftware so với IP. Tuy nhiên, ông đã thừa nhận rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc phát hành phần cứng hiện đại hơn.

Trong trường hợp không có cập nhật chính thức, người hâm mộ và người điều hành đã đưa vấn đề vào tay họ. Những nỗ lực để tăng cường trải nghiệm Bloodborne về phần cứng PS4 ban đầu đã phải đối mặt với sự kháng cự từ Sony, bằng chứng là các thông báo triệt phá được đưa ra cho những người tạo mod như Lance McDonald và Lilith Walther. Trong khi đó, tiến trình gần đây trong mô phỏng PS4, nổi bật bởi phạm vi bảo hiểm của trình giả lập ShadPS4 của SHADPS4, đã cho phép người hâm mộ trải nghiệm Bloodborne ở mức 60fps trên PC, khiến suy đoán về phản ứng của Sony đối với những tiến bộ không chính thức này.

Khi các bản cập nhật chính thức vẫn khó nắm bắt, cộng đồng Bloodborne tiếp tục phát triển mạnh qua các sự kiện như "Trở về Yharnam" ngày nay. Những người tham gia được khuyến khích bắt đầu các nhân vật mới, tham gia với càng nhiều đối tác hợp tác và kẻ xâm lược càng tốt, và để lại các thông điệp báo hiệu sự tham gia của họ vào lễ kỷ niệm dựa trên cộng đồng này.

Các trò chơi PS4 hay nhất (Cập nhật mùa hè 2020)

26 hình ảnh Không có từ chính thức nào trong phần tiếp theo hoặc bản remaster, có vẻ như các sự kiện cộng đồng như thế này có thể là người hâm mộ gần nhất để xem lại các đường phố ám ảnh của Yharnam trong một khả năng chính thức.

Bài viết mới nhất Hơn