Các nhà lãnh đạo của nền văn minh luôn không thể thiếu trong loạt phim, định hình danh tính của nó kể từ trò chơi đầu tiên và vẫn là một thành phần cốt lõi trong suốt các tựa game tiếp theo. Mỗi nhà lãnh đạo không chỉ đại diện cho nền văn minh của họ mà còn đóng một vai trò quan trọng trong trải nghiệm chơi trò chơi. Trong những năm qua, sự lựa chọn và miêu tả của các nhà lãnh đạo này đã phát triển đáng kể, phản ánh những thay đổi trong thiết kế trò chơi, đại diện văn hóa và kỳ vọng của người chơi. Chúng ta hãy đi sâu vào lịch sử lãnh đạo của nền văn minh và xem nền văn minh VII xác định lại ý nghĩa của việc trở thành một nhà lãnh đạo như thế nào.
← Quay trở lại Civilization VII của Sid Meier
Civi VII xác định lại ý nghĩa của việc trở thành một nhà lãnh đạo
Các nhà lãnh đạo trong loạt phim Civilization đã là một tính năng xác định, tích hợp cho danh tính của trò chơi ngay từ đầu. Họ là những gương mặt và tính cách mà người chơi tương tác, ảnh hưởng đến chiến lược và kể chuyện. Trong những năm qua, bộ truyện đã chứng kiến các nhà lãnh đạo phát triển, thích nghi và đổi mới, phản ánh những thay đổi rộng lớn hơn trong đại diện lịch sử và cơ học trò chơi. Chúng ta hãy khám phá sự tiến hóa này và cách nền văn minh VII tiếp tục đẩy ranh giới của lãnh đạo.
Tham gia cùng tôi khi chúng tôi hành trình qua lịch sử của nền văn minh, kiểm tra sự phát triển của các nhà lãnh đạo, những thay đổi trong các lần lặp khác nhau và cách nền văn minh VII xác định lại sự lãnh đạo với đội hình độc đáo của nó.
Old Civi là một câu lạc bộ siêu năng lực
Cuộc hành trình bắt đầu với nền văn minh ban đầu của Sid Meier, trong đó có một đội hình khiêm tốn gồm 15 nền văn minh. Đây chủ yếu là những siêu năng lực toàn cầu của những năm đầu thập niên 90 và thời cổ đại lịch sử, với các nhà lãnh đạo thường là những người đứng đầu nhà nước. Sự lựa chọn rất đơn giản, tập trung vào các nhân vật được biết đến rộng rãi như Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu và Julius Caesar. Cách tiếp cận này được phản ánh của thời đại, ưu tiên sự quen thuộc và ý nghĩa lịch sử. Tuy nhiên, chỉ với Elizabeth I là nữ lãnh đạo duy nhất, đại diện bị hạn chế, tạo tiền đề cho các bản mở rộng và đổi mới trong tương lai.
CIVS 2 đến 5 Tăng sự đa dạng và sáng tạo theo gia tăng
Nền văn minh II đã mở rộng danh sách, giới thiệu các nền văn minh mới và một lựa chọn nữ chuyên dụng cho mỗi nền văn minh. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể đối với tính bao gồm, với các số liệu như Sacagawaa và Amaterasu đại diện cho các vai trò đa dạng vượt ra ngoài các nguyên thủ quốc gia truyền thống. Civilization III tiếp tục xu hướng này bằng cách tích hợp nhiều nhà lãnh đạo nữ vào trò chơi cơ bản, chẳng hạn như Joan of Arc và Catherine Đại đế, thay thế một số đồng nghiệp nam.
Vào thời điểm Civilization IV và V đến, định nghĩa về lãnh đạo đã mở rộng hơn nữa. Các nhà lãnh đạo không còn chỉ là người đứng đầu nhà nước mà bao gồm các nhà cách mạng, tướng lĩnh và các nhà cải cách. Sự thay đổi này cho phép một đại diện toàn diện hơn về câu chuyện của loài người, với các nhân vật như Wu Zetian và nhiều nhà lãnh đạo cho Anh giới thiệu sự đa dạng ngày càng tăng của loạt phim.
Civil 6 là khi đội hình bắt đầu trở nên cay
Civilization VI đánh dấu một bước nhảy vọt đáng kể trong đại diện lãnh đạo, giới thiệu các bức tranh biếm họa hoạt hình và nhà lãnh đạo personas. Điều này cho phép đặc tính sâu sắc hơn và khám phá các khía cạnh khác nhau của tính cách và quy tắc của một nhà lãnh đạo. Các nhà lãnh đạo như Lautaro của Mapuche và Bà triệu của Việt Nam đã đưa các anh hùng ít được biết đến lên hàng đầu, thể hiện cam kết của loạt phim về sự đa dạng.
Việc giới thiệu nhiều nhà lãnh đạo cho cùng một nền văn minh, chẳng hạn như Eleanor of Aquitaine cho Pháp và Anh, và Kublai Khan cho người Mông Cổ và Trung Quốc, đã làm phong phú thêm lối chơi. Lãnh đạo personas cho các nhân vật như Catherine de Medici và Theodore Roosevelt đã thêm các lớp chiến lược mới, cho phép người chơi chọn các Playstyle khác nhau dựa trên tính cách thay thế của người lãnh đạo.
Civ 7 Forgoes sê -ri Staples cho khuôn mặt mới và các nhà lãnh đạo độc đáo
Civilization VII đưa sự phát triển của loạt bài lên một tầm cao mới với cách tiếp cận sáng tạo để lãnh đạo. Bằng cách giới thiệu một hệ thống hỗn hợp, người chơi giờ đây có thể ghép các nhà lãnh đạo với các nền văn minh theo những cách chưa từng có. Tính linh hoạt này cho phép bao gồm các nhân vật độc đáo như Harriet Tubman, người lãnh đạo tập trung vào gián điệp và xâm nhập, và Niccolò Machiavelli, thể hiện nghệ thuật ngoại giao tự phục vụ.
José Rizal của Philippines cũng tham gia vào đội hình, nhấn mạnh các sự kiện ngoại giao và kể chuyện, nâng cao đại diện của quốc gia ông. Cách tiếp cận này không chỉ đa dạng hóa trò chơi mà còn phản ánh cam kết liên tục của loạt phim để kể câu chuyện về loài người thông qua một tấm thảm phong phú của các nhà lãnh đạo.
Sau gần 30 năm, nền văn minh đã phát triển từ một trò chơi tập trung vào siêu năng lực đến một cuộc thám hiểm lãnh đạo sôi động, đa dạng và giàu trí tưởng tượng. Tầm quan trọng của các nhà lãnh đạo này vẫn không ngừng, và khi chúng ta mong chờ các lần lặp lại trong tương lai, chúng ta có thể đánh giá cao câu chuyện ngày càng phát triển được dệt bởi những người dân của nền văn minh.
← Quay trở lại Civilization VII của Sid Meier