Các modder Palworld đang đẩy mạnh để khôi phục các cơ chế chơi trò chơi đã bị nhà phát triển Pocketpair xóa bỏ do vụ kiện bằng sáng chế từ Nintendo và Công ty Pokémon. Tuần trước, Pocketpair thừa nhận rằng các bản cập nhật gần đây cho trò chơi đã bị ảnh hưởng bởi cuộc chiến pháp lý đang diễn ra.
Palworld, ra mắt vào đầu năm 2024 trên Steam với giá 30 đô la và được đưa vào trò chơi Pass cho Xbox và PC, bán hàng tan vỡ và hồ sơ người chơi đồng thời. Thành công lớn của trò chơi đã áp đảo Pocketpair, với CEO Takuro Mizobe thừa nhận hãng phim đã đấu tranh để quản lý dòng lợi nhuận. Tận dụng thành công này, Pocketpair đã nhanh chóng bảo đảm một thỏa thuận với Sony để thành lập Palworld Entertainment, một liên doanh mới nhằm mở rộng tài sản trí tuệ của trò chơi. Trò chơi sau đó đã được phát hành trên PS5.
Sau lần ra mắt bùng nổ của Palworld, các so sánh với Pokémon đã dẫn đến những lời buộc tội về đạo văn thiết kế. Thay vì theo đuổi một vụ kiện vi phạm bản quyền, Nintendo và Công ty Pokémon đã chọn một vụ kiện bằng sáng chế, tìm kiếm 5 triệu yên (khoảng 32.846 đô la) mỗi lần, cộng với thiệt hại thanh toán trễ và lệnh cấm phát hành của Palworld.
Vào tháng 11, Pocketpair xác nhận họ đã bị kiện vì ba bằng sáng chế có trụ sở tại Nhật Bản liên quan đến việc bắt giữ Pokémon trong một lĩnh vực ảo. Palworld ban đầu có một thợ máy tương tự với PAL Sphere, gần giống với một trong những huyền thoại Pokémon độc quyền của Nintendo Switch 2022: Arceus.
Sáu tháng sau, PocketPair đã phát hành một bản cập nhật thừa nhận rằng những thay đổi được thực hiện cho trò chơi, bao gồm cả Patch v0.3.11 vào tháng 11 năm 2024, là do áp lực pháp lý. Bản vá này đã thay thế khả năng triệu tập pals bằng cách ném các quả cầu Pal bằng một triệu tập tĩnh bên cạnh người chơi, cùng với các thay đổi chơi trò chơi khác.
Pocketpair tuyên bố rằng nếu không có những sửa đổi này, trải nghiệm chơi trò chơi sẽ còn phải chịu đựng nhiều hơn. Các bản vá V0.5.5 tiếp theo tiếp tục điều chỉnh cơ học, thay đổi lướt từ việc sử dụng FALS sang yêu cầu tàu lượn trong kho của người chơi, mặc dù bạn bè vẫn cung cấp các buff trượt thụ động.
Mô tả các điều chỉnh này là "thỏa hiệp", PocketPair lưu ý rằng chúng là cần thiết để tránh một lệnh cấm có thể ngăn chặn sự phát triển và bán hàng của Palworld.
Chỉ một tuần sau khi Patch v0.5.5, người điều chỉnh đã khôi phục cơ chế trượt với mod phục hồi tàu lượn của Primarinabee, có sẵn trên các mod Nexus. Mô tả của Mod một cách hài hước phủ nhận sự tồn tại của bản vá 0.5,5 và nhằm mục đích đảo ngược các thay đổi mà không cản trở các cập nhật trong tương lai. Được phát hành vào ngày 10 tháng 5, nó đã được tải xuống hàng trăm lần.
Một mod khác cố gắng khôi phục cơ chế phát hành để phát hành cho bạn bè, nhưng nó thiếu hình ảnh động ném bóng ban đầu, thay vào đó triệu tập pal trong ánh mắt của người chơi.
Tuổi thọ của mod phục hồi tàu lượn vẫn không chắc chắn giữa vụ kiện đang diễn ra.
Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC) vào tháng 3, IGN đã phỏng vấn John, Bucky Bucky Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản cho PocketPair. Sau cuộc nói chuyện của mình, 'Hội nghị thượng đỉnh quản lý cộng đồng: Một tàu lượn siêu tốc Palworld: Sống sót trong sự sụt giảm', Buckley đã thảo luận về những thách thức khác nhau mà Palworld phải đối mặt, bao gồm các cáo buộc được gỡ rối về việc sử dụng AI tổng quát và đánh cắp các mô hình Pokémon. Ông cũng chạm vào bản chất bất ngờ của vụ kiện vi phạm bằng sáng chế của Nintendo.