首頁 新聞 Bend Studio Dev說:“我們仍計劃在Sony Live Service取消後創建涼爽的S ** t'

Bend Studio Dev說:“我們仍計劃在Sony Live Service取消後創建涼爽的S ** t'

作者 : Julian Feb 27,2025

Days Beand Beand Beand Studio Bend Studio確保粉絲們仍然致力於創建令人興奮的新項目,盡管索尼取消了他們未經通知的現場服務。這是在索尼最近決定取消兩個未經宣布的現場服務冠軍,據報道是藍調遊戲中的一場戰神遊戲,另一個是本德工作室。盡管索尼確認取消了,但強調既不會關閉工作室,並且正在計劃未來的項目,但此舉強調了索尼在現場服務市場麵臨的挑戰。

索尼進入現場服務的遊戲是一個混合的包。 Helldivers 2(PlayStation Studios Break-Break-Break-Break-Break-Breaker of 12周)在短短12周內取得了巨大的成功,與其他企業的失敗形成了鮮明的對比。災難性的發射和隨後的康科德(Concord)被描述為Playstation最大的遊戲失敗之一,強調了所涉及的風險。這是在較早地取消了Naughty Dog的《美國最後一個多人遊戲項目》中。前PlayStation執行官Shuhei Yoshida甚至評論說,他會抵製索尼對現場服務的積極進步。

Bend Studio的社區經理Kevin McAllister通過Twitter向粉絲們放心,並表示他們繼續致力於發展“酷狗屎”。他們的最後發行是2019年的《 Day》(PC在2021年發行)。

索尼的財務電話揭示了從Helldivers 2的勝利和康科德的失敗中學到的教訓。索尼(Sony)總裁,首席運營官和CFO Hiroki Totoki指出需要早期用戶測試和內部評估,這表明康科德的問題應已被確定和解決。他還列舉了索尼的“孤立組織”和康科德的不幸發行窗口,接近黑色神話:Wukong,是促成因素。索尼金融和IR高級副總裁Sadahiko Hayakawa進一步強調了分享從其工作室中的成功和失敗中學到的經驗教訓的重要性,專注於改進的開發管理和發布後內容策略。

盡管有這些挫折,索尼仍在繼續追求現場服務遊戲,例如Bungie的馬拉鬆,遊擊隊的Horizo​​n Online等項目以及Haven Studio的Fairgame $仍在開發中。

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