首页 新闻 Bend Studio Dev说:“我们仍计划在Sony Live Service取消后创建凉爽的S ** t'

Bend Studio Dev说:“我们仍计划在Sony Live Service取消后创建凉爽的S ** t'

作者 : Julian Feb 27,2025

Days Beand Beand Beand Studio Bend Studio确保粉丝们仍然致力于创建令人兴奋的新项目,尽管索尼取消了他们未经通知的现场服务。这是在索尼最近决定取消两个未经宣布的现场服务冠军,据报道是蓝调游戏中的一场战神游戏,另一个是本德工作室。尽管索尼确认取消了,但强调既不会关闭工作室,并且正在计划未来的项目,但此举强调了索尼在现场服务市场面临的挑战。

索尼进入现场服务的游戏是一个混合的包。 Helldivers 2(PlayStation Studios Break-Break-Break-Break-Break-Breaker of 12周)在短短12周内取得了巨大的成功,与其他企业的失败形成了鲜明的对比。灾难性的发射和随后的康科德(Concord)被描述为Playstation最大的游戏失败之一,强调了所涉及的风险。这是在较早地取消了Naughty Dog的《美国最后一个多人游戏项目》中。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida甚至评论说,他会抵制索尼对现场服务的积极进步。

Bend Studio的社区经理Kevin McAllister通过Twitter向粉丝们放心,并表示他们继续致力于发展“酷狗屎”。他们的最后发行是2019年的《 Day》(PC在2021年发行)。

索尼的财务电话揭示了从Helldivers 2的胜利和康科德的失败中学到的教训。索尼(Sony)总裁,首席运营官和CFO Hiroki Totoki指出需要早期用户测试和内部评估,这表明康科德的问题应已被确定和解决。他还列举了索尼的“孤立组织”和康科德的不幸发行窗口,接近黑色神话:Wukong,是促成因素。索尼金融和IR高级副总裁Sadahiko Hayakawa进一步强调了分享从其工作室中的成功和失败中学到的经验教训的重要性,专注于改进的开发管理和发布后内容策略。

尽管有这些挫折,索尼仍在继续追求现场服务游戏,例如Bungie的马拉松,游击队的Horizo​​n Online等项目以及Haven Studio的Fairgame $仍在开发中。

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