首頁 新聞 EA正在處理最終打擊原點,並將一些用戶帶走

EA正在處理最終打擊原點,並將一些用戶帶走

作者 : Savannah Feb 26,2025

EA的Origin App於2011年作為Steam的競爭對手推出,由EA應用程序取代。但是,這種過渡帶來了重大缺點。尚未解決困擾原點的笨拙的用戶體驗和令人沮喪的登錄程序,並且該開關有可能因不正確遷移其帳戶的用戶失去對購買遊戲的訪問權限。這意味著擁有原產地標題的遊戲玩家如果無法完成帳戶轉移,可能會發現自己被鎖定了。

此外,EA應用程序僅支持64位操作係統,而Lurch中有32位係統的用戶。盡管Steam在2024年初還放棄了32位支持,但此舉突出了人們對數字所有權和購買內容的訪問的擔憂。最近的PC購買者不太可能受到影響,但是運行32位Windows版本的較舊的係統(例如某些Windows 10版本直到2020年出售)是不兼容的。簡單的RAM檢查(32位係統具有4GB限製)可以確定您的係統是否受到影響。修複需要完整的係統擦拭和64位OS的重新安裝。

這種情況強調了數字遊戲所有權的脆弱性。由於操作係統更改而失去對遊戲庫的訪問是令人沮喪的,這並不是EA的獨特之處。 Valve的Steam也下降了32位支持。諸如Denuvo之類的侵入性DRM解決方案的使用越來越多,其內核級別訪問和任意安裝限製,進一步加劇了此問題。

潛在的解決方案是支持GOG等平台,該平台提供無DRM遊戲。 GOG的模型可確保無限期地在任何兼容硬件上購買的遊戲仍然可以訪問。盡管這種方法打開了盜版之門,但它並沒有阻止新的發行版,諸如即將到來的RPG 王國Come Come:Deliverance 2 計劃在平台上發布的標題。

最新文章 更多
  • 馬拉松遊戲發售日在實機演示中正式公佈

    《馬拉松》(Marathon)開發商 Bungie 在其遊戲實機演示展示活動中正式公佈了該作的發售日期。快來了解為玩家準備了哪些內容,並瞭解更多關於即將進行的封閉Alpha測試的資訊。Marathon Coming on September 23Returning to Tau Ceti4月13日,以《命運》(Destiny)和《光環》(Halo)系列聞名的 Bungie 公開了其即將推出的第一人稱撤離射擊遊戲《馬拉松》的實機畫面。本作以多人策略為核心,讓六支三人小隊與AI敵人展開競爭,爭奪戰利

    Jun 08,2026
  • 《忍者神龜:施萊德的復仇》現已在移動端上線,無需Netflix訂閱即可暢玩

    《忍者神龜:施萊德的復仇》現已登陸移動裝置。如果你認為它已經上線兩年了,那也沒錯。這款遊戲最初於2023年6月作為Netflix獨佔作品發行,如今Playdigious正在安卓平臺上推出這款獨立版本,讓玩家無需訂閱Netflix即可暢玩本作。TMNT: Shredder’s Revenge 將“忍者神龜格鬥”動作體驗帶入移動端與前作一樣,《TMNT:施萊德的復仇》移動版包含了完整的遊戲體驗和所有功能內容。此版本免費捆綁了《次元外殼爆炸》(Dimension Shellshock)和《激進爬行動物

    Jun 06,2026
  • 傳出樂高套裝曝光伽勒克斯!《神奇四俠:第一步》角色首次亮相

    重製版的《神奇四俠》即將登上大銀幕,但粉絲們仍在等待一窺他們的下一個對手。由拉爾夫·因森飾演的加拉克圖斯將在《神奇四俠:第一步》中擔任主要反派,然而他在預告片中並未出現,可能是為了保留其登場的驚喜,直到首映時才揭曉。不過,一位細心的漫威粉絲可能透過洩漏的樂高套組,首次一睹加拉克圖斯的真面目。 警告! 以下內容包含《神奇四俠:第一步》的劇透:

    Jun 06,2026
  • 《Block Blast》攜手Govee打造聯動企劃,將靈感氛圍與經典益智圖案完美融合

    Hungry Studio 與 Govee 合作推出了一項名為 Block Blast x Govee 的創新合作專案。這一獨特專案將備受喜愛的益智遊戲從手機螢幕延伸至客廳牆壁,並將 Block Blast! 中充滿趣味的圖案融入 Govee 的智慧燈光技術之中。將普通房間變身活力四射的遊戲競技場此次合作巧妙地將 Block Blast! 的圖案和角色融入日常生活。Hungry Studio 品牌營銷副總裁 Jason Wang 表示,與 Govee 的合作旨在讓遊戲的歡樂超越數字螢幕,為生

    Jun 04,2026
  • 正義之劍:12世紀中國MMORPG正式登場

    網易遊戲與朱容工作室今日正式在全球推出《正義之劍》,適用於 PC 與行動平台。這款奇幻 MMORPG 將玩家帶入精心打造的 12 世紀中國世界。目前正舉行特別開幕活動,提供豐富的免費獎勵。《正義之劍》的劇情是什麼?遊戲展開於一個生動活潑的世界,充滿動態的城市、雄偉的山巒與蜿蜒的河流,精妙地呈現出東方奇幻領域的壯闊氣勢與神話魅力。玩家可以探索廣袤的景觀,透過戰鬥、探索或社交互動,塑造屬於自己的故事。每一個決定都意義重大。憑藉 AI 驅動的智慧 NPC 系統,角色能記住過往互動,並對你做出動態回應。

    Jun 03,2026
  • 菲爾·斯賓塞帶來 Rare 工作室《Everwild》更新

    那麼,Rare 的《Everwild》究竟情況如何?自該遊戲在微軟 X019 活動上首次公佈以來,已過去五年多。它多次缺席 Xbox 展示會,加之關於徹底重製的傳聞不斷,導致許多人猜測《Everwild》是否已被悄然擱置。根據 Xbox 負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的說法,事實並非如此。Play在與 XboxEra 的對話中,斯賓塞將《Everwild》列為他最期待的即將推出的遊戲之一。他提到最近參觀了位於英國的 Rare 工作室(該團隊也是服務型大作《盜賊之海》的開發方),以

    Jun 03,2026