概括
- Sparks的第一個遊戲項目的開發已停止,工作室正在積極尋求新的出版夥伴。
- 主要視頻遊戲公司Netease目前正在支持Human and Marvel競爭對手等現場服務冠軍。
- 前Halo Infinite負責人Jerry Hook於2022年離開了343個行業和Microsoft,並於同年形成了一罐火花。
前Halo Infinite Design負責人Jerry Hook宣布,他的工作室Sparks在《 Netease》中停止了其第一個遊戲項目的開發。胡克(Hook)於2022年離開了343個行業和微軟,旨在用一罐火花創建“下一代敘事驅動的動作遊戲”。儘管最初引起了人們的興奮,但自成立以來,該工作室一直相對安靜,現在已經確認他們正在尋求新的出版夥伴,以使他們的創造力栩栩如生。
Netease是一家由Ding Lei於1997年創立的中國技術公司,是全球視頻遊戲行業的一家強大產品,專注於在線PC和手機遊戲,廣告服務和電子商務。目前,NetEase投入了大量投資,用於支持其現場服務標題,包括曾經是人類和英雄射擊者Marvel競爭對手,該競爭對手將於2024年12月發布。漫威競爭對手已經成功地發布了發布,並為1月10日在10月10日為6V6 PVP標題的“奇幻四人”(Fantastic)添加了備受期待的Factiale Seastion Pass Pass Skins。
在LinkedIn帖子中,Hook分享說,Sparks團隊將在尋找新發布者時暫停其當前項目的工作。他強調了該團隊致力於“大膽的風險和努力界限”,為遊戲行業創造了創新和令人興奮的東西。自工作室於2022年推出以來,胡克以團隊奠定的基礎工作感到自豪。
NetEase的Sparks Studio罐停止了第一款遊戲項目的開發
儘管胡克沒有明確提及裁員,但他指出下一步將涉及團隊成員“探索新的機會”。在另一篇文章中,他確認該工作室將在接下來的幾週內“在關閉我們的第一個項目時找到我們的所有團隊新家”。這種情況呼應了前生化危機製作人Hiroyuki Kobayashi的經驗,他還在2022年推出了新的工作室GPTRACK50。
Hook先前工作的Halo系列在Halo Infinite的發射後支持和派拉蒙+ Live-Action系列的強烈接待中面臨著自己的挑戰。隨著Sparks暫時從項目開發中暫時休息,Halo系列可能會捲土重來。由於有343個行業將品牌重塑為Halo Studios,並轉移到虛幻引擎以獲得未來的頭銜,因此該專營權可能處於重大復興的邊緣。
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