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Halo Infinite Design Head的工作室取消首次游戏项目

作者 : Charlotte May 04,2025

Halo Infinite Design Head的工作室取消首次游戏项目

概括

  • Sparks的第一个游戏项目的开发已停止,工作室正在积极寻求新的出版伙伴。
  • 主要视频游戏公司Netease目前正在支持Human and Marvel竞争对手等现场服务冠军。
  • 前Halo Infinite负责人Jerry Hook于2022年离开了343个行业和Microsoft,并于同年形成了一罐火花。

前Halo Infinite Design负责人Jerry Hook宣布,他的工作室Sparks在《 Netease》中停止了其第一个游戏项目的开发。胡克(Hook)于2022年离开了343个行业和微软,旨在用一罐火花创建“下一代叙事驱动的动作游戏”。尽管最初引起了人们的兴奋,但自成立以来,该工作室一直相对安静,现在已经确认他们正在寻求新的出版伙伴,以使他们的创造力栩栩如生。

Netease是一家由Ding Lei于1997年创立的中国技术公司,是全球视频游戏行业的一家强大产品,专注于在线PC和手机游戏,广告服务和电子商务。目前,NetEase投入了大量投资,用于支持其现场服务标题,包括曾经是人类和英雄射击者Marvel竞争对手,该竞争对手将于2024年12月发布。漫威竞争对手已经成功地发布了发布,并为1月10日在10月10日为6V6 PVP标题的“奇幻四人”(Fantastic)添加了备受期待的Factiale Seastion Pass Pass Skins。

在LinkedIn帖子中,Hook分享说,Sparks团队将在寻找新发布者时暂停其当前项目的工作。他强调了该团队致力于“大胆的风险和努力界限”,为游戏行业创造了创新和令人兴奋的东西。自工作室于2022年推出以来,胡克以团队奠定的基础工作感到自豪。

NetEase的Sparks Studio罐停止了第一款游戏项目的开发

尽管胡克没有明确提及裁员,但他指出下一步将涉及团队成员“探索新的机会”。在另一篇文章中,他确认该工作室将在接下来的几周内“在关闭我们的第一个项目时找到我们的所有团队新家”。这种情况呼应了前生化危机制作人Hiroyuki Kobayashi的经验,他还在2022年推出了新的工作室GPTRACK50。

Hook先前工作的Halo系列在Halo Infinite的发射后支持和派拉蒙+ Live-Action系列的强烈接待中面临着自己的挑战。随着Sparks暂时从项目开发中暂时休息,Halo系列可能会卷土重来。由于有343个行业将品牌重塑为Halo Studios,并转移到虚幻引擎以获得未来的头衔,因此该专营权可能处于重大复兴的边缘。

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