まとめ
- Jar of Sparksの最初のゲームプロジェクトの開発は停止されており、スタジオは積極的に新しい出版パートナーを探しています。
- 主要なビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、HumanやMarvelのライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。
- 元Halo Infinite Head Jerry Hookは、2022年に343のIndustriesとMicrosoftを左に去り、同じ年にSparksの瓶を形成しました。
元Halo InfiniteのデザインヘッドであるJerry Hookは、彼のスタジオであるJar of SparksがNeteaseの下で、最初のゲームプロジェクトで開発を一時停止したことを発表しました。 2022年に343 IndustriesとMicrosoftを去ったHookは、SparksのJarで「次世代の物語主導のアクションゲーム」を作成することを目指していました。最初の興奮にもかかわらず、スタジオは創業以来比較的静かであり、創造的なビジョンを実現するために新しい出版パートナーを求めていることが確認されています。
1997年にDing Leiによって設立された中国のテクノロジー企業であるNeteaseは、オンラインPCおよびモバイルゲーム、広告サービス、eコマースに焦点を当てたグローバルビデオゲーム業界の大国です。現在、NetEaseは、2024年12月にリリースする予定であるHuman and The Hero ShooterのMarvel Rivalsを含むライブサービスタイトルのサポートに多額の投資を行っています。マーベルライバルはすでにシーズン1のバトルパススキンに向けて準備を進めており、1月10日に6v6 PVPにファンタスティップフォーを追加しました。
LinkedInの投稿で、フックは、SparksチームのJarが新しい出版社を検索している間、現在のプロジェクトの作業を一時停止することを共有しました。彼は、ゲーム業界にとって革新的でエキサイティングなものを作り出すために「大胆なリスクと境界を押し広げる」というチームのコミットメントを強調しました。フックは、2022年のスタジオの発売以来、チームによって築かれた基礎に誇りを表明しました。
Netease's Jar of Sparks Studioは、最初のゲームプロジェクトで開発を停止します
フックはレイオフについて明示的に言及していませんでしたが、彼は次のステップにはチームメンバーが「新しい機会を探求する」ことを伴うと述べました。別の投稿で、彼はスタジオが今後数週間にわたって「最初のプロジェクトを閉鎖するときにチームのすべての新しい家を見つける」ために取り組んでいることを確認しました。この状況は、2022年にNeteaseの下で、新しいスタジオGPTRACK50を立ち上げた元バイオハザードプロデューサーHiroyuki Kobayashiの経験を反映しています。
Haloシリーズは、以前に機能していたが、Halo Infiniteの発売後のサポートと、Paramount+ Live-comsシリーズの圧倒的なレセプションで独自の課題に直面しています。 SparksのJarがプロジェクト開発から一時的な休憩をとるので、Haloのフランチャイズはカムバックの準備が整っているかもしれません。 343の業界がHalo Studiosにブランド変更し、将来のタイトルのためにUnreal Engineに移行しているため、フランチャイズは重要なリバイバルの危機にonしている可能性があります。
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