Helldivers 2創意總監Johan Pilestedt宣布他將休假。回來後,他將開始從事箭頭的下一場比賽。 Pilestedt在一條推文中透露,他已經為Helldivers專營權提供了11年的時間,從2013年的原始比賽開始,並從2016年初開始繼續使用Helldivers 2。
皮雷斯特特說:“十一年的時間在同一IP上全天候工作,使我擱置了家人,朋友和我可愛的妻子……還有我自己。”他計劃利用自己的休假與在整個職業生涯中支持他的人重新建立聯繫。 Pilestedt對Arrowhead的團隊有信心在他缺席的情況下繼續為Helldivers 2提供出色的內容。
Helldivers 2於2024年2月推出,成為Playstation Studios有史以來最快的遊戲,在12週內售出了1200萬張。該遊戲的成功使索尼將其改編成電影。 Pilestedt成為Helldivers 2的傑出人物,在社交媒體,Reddit和Discord上與社區互動。但是,該遊戲的廣泛歡迎帶來了新的挑戰,包括增加社區毒性和對工作室成員的威脅。
在Helldivers 2之前,Arrowhead在第一批地獄和Magicka方面取得了成功。該續集的發布受到服務器問題的破壞,隨後的更新面臨著武器平衡和高級戰爭的價值的批評。當索尼試圖要求PC播放器將PlayStation網絡帳戶連接起來時,最重大的爭議是最終的決定,這一決定在對Steam進行了審查炸彈運動後最終被逆轉。反彈極大地影響了箭頭的社區管理工作。
為了回應Helldivers 2的成功和挑戰,Pilestedt從CEO轉移到Arrowhead的首席創意官,使他能夠更多地專注於遊戲開發和社區參與。 Shams Jorjani是Paradox的,Magicka的出版商,他接替Pilestedt擔任首席執行官。
雖然有關箭頭下一個項目的詳細信息仍未公開,但預計將需要一些時間才能發布。同時,Arrowhead繼續支持Helldivers 2,最近引入了一個新的敵方派系,即照明,以保持遊戲的新鮮和吸引力。