Helldivers 2クリエイティブディレクターのJohan Pilestedtは、サバティカル休暇を取っていることを発表しました。帰国後、彼はArrowheadの次のゲームに取り組み始めます。 Tweetで、Pilentedtは、2013年のオリジナルゲームから始まり、2016年初頭からHelldivers 2を続けて、ヘルディバーズフランチャイズに11年間捧げたことを明らかにしました。
「同じIPで24時間働く11年は、家族、友人、そして私の素敵な妻を脇に置きました...そして私自身」とPilentedtは述べました。彼は彼のサバティカルを使用して、彼のキャリアを通じて彼をサポートした人々と再会することを計画しています。 Pilentedtは、Arrowheadのチームに、彼の不在中にHelldivers 2に例外的なコンテンツを提供し続けるという自信を表明しました。
2024年2月に発売されたHelldivers 2は、PlayStation Studiosの史上最速のゲームになり、12週間以内に1200万コピーを販売しました。このゲームの成功により、ソニーはそれを映画に適応させました。 Pilentedtは、ソーシャルメディア、Reddit、およびDiscordでコミュニティと関わって、Helldivers 2にとって顕著な人物になりました。しかし、このゲームの大人気は、コミュニティの毒性の増加やスタジオメンバーに対する脅威など、新しい課題をもたらしました。
Helldivers 2の前に、Arrowheadは最初のHelldiversとMagickaで成功しました。続編の発売はサーバーの問題によって損なわれ、その後の更新は、武器のバランスとプレミアムウォーボンドの価値に対する批判に直面しました。ソニーがPCプレーヤーにPlayStationネットワークアカウントをリンクするように要求しようとしたときに最も重要な論争が生じました。反発は、Arrowheadのコミュニティ管理努力に大きな影響を与えました。
Helldivers 2の成功と課題に応えて、PilentedtはCEOからArrowheadのチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティの関与にもっと集中できるようにしました。以前はパラドックスであり、マギカの出版社であったシャムズ・ヨルジャニは、Pilestedtの後継者をCEOとして引き継ぎました。
Arrowheadの次のプロジェクトの詳細は未公開のままですが、リリース前に時間がかかると予想されます。一方、ArrowheadはHelldivers 2をサポートし続けており、最近、新しい敵の派ionを紹介し、ゲームを新鮮で魅力的に保ちます。