Helldivers 2创意总监Johan Pilestedt宣布他将休假。回来后,他将开始从事箭头的下一场比赛。 Pilestedt在一条推文中透露,他已经为Helldivers专营权提供了11年的时间,从2013年的原始比赛开始,并从2016年初开始继续使用Helldivers 2。
皮雷斯特特说:“十一年的时间在同一IP上全天候工作,使我搁置了家人,朋友和我可爱的妻子……还有我自己。”他计划利用自己的休假与在整个职业生涯中支持他的人重新建立联系。 Pilestedt对Arrowhead的团队有信心在他缺席的情况下继续为Helldivers 2提供出色的内容。
Helldivers 2于2024年2月推出,成为Playstation Studios有史以来最快的游戏,在12周内售出了1200万张。该游戏的成功使索尼将其改编成电影。 Pilestedt成为Helldivers 2的杰出人物,在社交媒体,Reddit和Discord上与社区互动。但是,该游戏的广泛欢迎带来了新的挑战,包括增加社区毒性和对工作室成员的威胁。
在Helldivers 2之前,Arrowhead在第一批地狱和Magicka方面取得了成功。该续集的发布受到服务器问题的破坏,随后的更新面临着武器平衡和高级战争的价值的批评。当索尼试图要求PC播放器将PlayStation网络帐户连接起来时,最重大的争议是最终的决定,这一决定在对Steam进行了审查炸弹运动后最终被逆转。反弹极大地影响了箭头的社区管理工作。
为了回应Helldivers 2的成功和挑战,Pilestedt从CEO转移到Arrowhead的首席创意官,使他能够更多地专注于游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani是Paradox的,Magicka的出版商,他接替Pilestedt担任首席执行官。
虽然有关箭头下一个项目的详细信息仍未公开,但预计将需要一些时间才能发布。同时,Arrowhead继续支持Helldivers 2,最近引入了一个新的敌方派系,即照明,以保持游戏的新鲜和吸引力。