《星際:異端先知》在遊戲大獎上的亮相立即吸引了觀眾,但這種最初的熱情很快就變成了廣泛的批評。
爭議主要圍繞遊戲的主角和中心主題爆發,部分遊戲社區指責開發者宣揚特定的“議程”。
尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann) 和塔蒂·加布裏埃爾 (Tati Gabriel) 旨在平息強烈反對的聲明,不幸的是適得其反,加劇了爭端。
十七天後,負麵反應依然存在。預告片的發布引起了觀眾的極大分歧,在 YouTube 上積累了相當多的“不喜歡”。 在 PlayStation 官方頻道上,不喜歡的人數超過了 260,000 人,令 90,000 人的“喜歡”相形見絀。 頑皮狗頻道的表現也好不到哪裏去,超過 17 萬個“不喜歡”的數量超過了 7 萬個“喜歡”的數量。 為了遏製不斷升級的批評,該視頻的評論被禁止,但其他社交媒體平台上的爭論仍在繼續。
盡管開局充滿挑戰,《星際穿越:異端先知》的未來仍然充滿不確定性。 頑皮狗在將最初的負麵反應轉化為最終的成功方麵有著良好的記錄。遊戲仍有超出預期的潛力。
然而,這一事件凸顯了大型遊戲工作室麵臨的重大挑戰:管理要求嚴格且直言不諱的觀眾的期望的任務越來越困難。