在有争议的Apex Legends Battle Pass Change上的重生娱乐回溯
在强大的球员反弹之后,Respawn Entertainment扭转了其计划的更改对Apex Legends Battle Pass System。 拟议的更改早些时候宣布,将要求玩家每个赛季购买两次$ 9.99的战斗通行证,并使用游戏中的顶点硬币删除了购买高级通行证的选项。 这一决定引起了Apex Legends社区的广泛愤怒。
开发人员的掉头
Respawn在X(以前是Twitter)上宣布,在8月6日启动的第22季将不会实施有争议的系统。 最初的950 Apex Coin Premium Battle Pass选项将被恢复。 该公司承认围绕这些变化的沟通不良,并承诺在未来更新中提高透明度。 他们重申了他们致力于解决球员关注的承诺,包括预防作弊,游戏稳定和生活质量的改善。 补丁注释详细说明稳定性修复程序将于8月5日。
修订后的战斗通行证结构
第22季的战斗通行证系统现在将包括:
- 免费等级
- 高级层,价格为950个顶点硬币
- 终极级别的价格为9.99美元,终极级别为$ 19.99
每个季节都需要一次付款才能进入所有层。
最初的提案和玩家反应
最初的7月8日公告推出了两部分的战斗通行证,在本赛季的开始和中点需要单独购买$ 9.99。 以前的950个Apex硬币选项和$ 9.99,1000枚硬币捆绑包被删除。 一个新的,更昂贵的高级选项,每半赛季进一步加剧了$ 19.99的不满。
负面反应是直接而激烈的,在社交媒体平台上广泛批评,对Steam的负面评论激增(在撰写本文时达到80,587)。
前进路径
当欢迎逆转时,该事件强调了开发人员社区通信的重要性。 Respawn的响应表明,致力于改善这种交流并确定球员反馈的优先级。 即将到来的补丁说明将受到社区的严格审查,以测试这一承诺。