《沙丘:觉醒》在短短两周内销量已突破100万份。
开发商Funcom今日宣布,继游戏发布后获得极佳反响,并在Steam平台收获“非常积极”的用户评价,已有超过100万名玩家“觉醒”,使其成为Funcom历史上销售速度最快的游戏。
“《沙丘:觉醒》于6月10日发布,已有100万名玩家觉醒!”工作室在声明中表示,“这使它成为Funcom有史以来销售最快的游戏中。值得一提的是,《狂蟒之灾:废土》花费整整一年才达到这一数字。我们对此深感荣幸与感激。同时也要指出,你们显然未辜负自己的称号,自发布以来表现极为活跃。
“发布初期犹如科里奥利风暴,而我们至今仍在强风中前行。我们见证了你们所创造的无数精彩瞬间——基地建设、与沙虫的近距离遭遇、惊险的载具飞跃、艰苦的挣扎、重大的发现、辉煌的胜利、英勇的牺牲……我们向所有‘沉睡者’致敬。”
游戏发布数小时内,Funcom的生存RPG在Valve平台上的同时在线人数已突破14.2万名玩家,并在上周末创下新纪录,同时在线人数达到189,333人。我们在评测中给予《沙丘:觉醒》8/10分,评价指出:“《沙丘:觉醒》是一款卓越的生存MMO,完美还原了弗兰克·赫伯特的科幻世界,整体上极大得益于此,尽管偶尔也带来一些负面影响。从一名脱水的贫农成长为阿拉基斯大陆上的强大军阀,每一步进展都令人倍感满足。故事与世界观构建令粉丝欣喜不已。“不过,《觉醒》仍存在改进空间:战斗系统始终未能找到理想节奏,后期内容略显混乱且缺乏吸引力,部分技术问题仍待修复。然而,即便存在这些不足,与这款游戏所取得的巨大成就相比,它们似乎也变得微不足道。”
Funcom已开始着手‘制定计划’,以提升沙漠深处的PvP体验,该区域此前因玩家恶意破坏行为(griefing)而被称为“有毒”。Funcom已移除了玩家用飞行器碾压他人的功能,但资深游戏总监维尔贾尔·索默巴克还透露,团队正考虑对飞龙(Ornis)进行进一步调整,例如为其加装火箭,以“降低整体机动性与最高速度”。
若你对这款游戏产生兴趣,请务必查看所有《沙丘:觉醒》职业,并持续关注我们正在进行中的《沙丘:觉醒》全流程攻略,以获得详细的故事引导。为了帮助你在阿拉基斯生存,我们提供《沙丘:觉醒》资源指南,助你找到铁、钢、铝,以及一份《沙丘:觉醒》训练师位置指南。