Roblox 推出了一项新的授权平台,旨在简化其创作者与主要 IP 持有者(如 Netflix、Lionsgate 和 Sega)之间的合作。
通过 License Manager,符合条件的创作者可以无缝整合来自标志性系列的官方批准资产,例如 《鱿鱼游戏》、《怪奇物语》、《暮光之城》 和 《电锯惊魂》,以及热门游戏如《如龙》系列和《人中之龙》。
Roblox 指出:“历史上,获取游戏开发所需的 IP 授权是一个复杂且耗时的过程,通常只有大型工作室才能参与。”
“[权利持有者] 现在可以更灵活地采用收入分成、类似开源风格的粉丝主导方法,或简单地监控体验中的 IP 使用情况。许可证可以直接授予现有项目,也可以列在新的‘许可证目录’中,使创作者能够探索并提交申请。”
除了直接联系创作者外,IP 持有者还可以“主动扫描体验以查找 IP 使用情况”,这表明平台可能正着手解决未经授权的粉丝自制游戏问题。
据该公司称,这只是开始,预计更多 IP 合作伙伴将在“全年内”加入。
本月早些时候,Roblox 邀请了1,000名开发者参与“The Hatch”活动,该平台将其描述为迄今为止规模最大的复活节彩蛋寻宝活动。尽管官方将这一活动宣传为一个里程碑事件,但数千名玩家通过社交媒体使用#BoycottTheHatch标签发起抵制运动,呼吁平台针对所有年龄段的用户加强安全措施。