EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在最近与投资者的财务电话会议上明确表示,该公司无意跟随微软和任天堂之类的公司,以将游戏价格提高到80美元。取而代之的是,EA的策略仍然专注于为其玩家群提供“令人难以置信的质量和指数价值”,这证明了他们的合作冒险游戏Split Fiction的成功,该小说售出了令人印象深刻的400万本。
威尔逊(Wilson)在过去十年中详细阐述了EA业务模型的发展,并指出从主要出售游戏的物理副本到更多样化的定价策略的转变,从自由游戏到豪华版。威尔逊说:“在我们10年前我们所做的一切都是关于在零售货架上销售塑料盒子的闪亮光盘的世界 - 好吧,这仍然是我们业务的一部分,这是我们业务中的重要部分。”他强调,EA的目标是提供出色的质量和价值,无论价格如何,无论是1美元,10美元还是100美元。
EA的首席财务官斯图尔特·坎菲尔德(Stuart Canfield)通过指出公司当前的定价策略将保持不变,这反映在对投资者的指导中,从而加强了这一立场。
这一消息使游戏玩家感到欣慰,尤其是鉴于微软最近宣布了Xbox游戏机,配件和即将到来的第一方游戏的价格上涨,这些游戏在假期期间的价格为79.99美元。游戏行业的价格上涨了一个普遍的趋势,在过去的五年中, AAA头衔从60美元跃升至70美元,任天堂为即将到来的Switch 2 Unling 2 Uperives(如Mario Kart World)设定了80美元的价格。 Switch 2本身计划以450美元的价格推出,这一决定激起了粉丝和分析师之间的辩论,他们认为鉴于当前的经济状况,这种定价是不可避免的。
鉴于EA致力于保持其当前价格,球迷们可以期望EA Sports FC,Madden和Battlefield的下一次迭代遵守70美元的标准版价格。
但是,EA并不是所有的顺利航行,因为IGN的最新报道显示,该公司进行了重大裁员,其中包括Apex Legends Develops Respawn Entertainment的大约100个职位,整个组织中总共约有300个工作岗位。