EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在最近與投資者的財務電話會議上明確表示,該公司無意跟隨微軟和任天堂之類的公司,以將游戲價格提高到80美元。取而代之的是,EA的策略仍然專注於為其玩家群提供“令人難以置信的質量和指數價值”,這證明了他們的合作冒險遊戲Split Fiction的成功,該小說售出了令人印象深刻的400萬本。
威爾遜(Wilson)在過去十年中詳細闡述了EA業務模型的發展,並指出從主要出售遊戲的物理副本到更多樣化的定價策略的轉變,從自由遊戲到豪華版。威爾遜說:“在我們10年前我們所做的一切都是關於在零售貨架上銷售塑料盒子的閃亮光盤的世界 - 好吧,這仍然是我們業務的一部分,這是我們業務中的重要部分。”他強調,EA的目標是提供出色的質量和價值,無論價格如何,無論是1美元,10美元還是100美元。
EA的首席財務官斯圖爾特·坎菲爾德(Stuart Canfield)通過指出公司當前的定價策略將保持不變,這反映在對投資者的指導中,從而加強了這一立場。
這一消息使遊戲玩家感到欣慰,尤其是鑑於微軟最近宣布了Xbox遊戲機,配件和即將到來的第一方遊戲的價格上漲,這些遊戲在假期期間的價格為79.99美元。遊戲行業的價格上漲了一個普遍的趨勢,在過去的五年中, AAA頭銜從60美元躍升至70美元,任天堂為即將到來的Switch 2 Unling 2 Uperives(如Mario Kart World)設定了80美元的價格。 Switch 2本身計劃以450美元的價格推出,這一決定激起了粉絲和分析師之間的辯論,他們認為鑑於當前的經濟狀況,這種定價是不可避免的。
鑑於EA致力於保持其當前價格,球迷們可以期望EA Sports FC,Madden和Battlefield的下一次迭代遵守70美元的標準版價格。
但是,EA並不是所有的順利航行,因為IGN的最新報導顯示,該公司進行了重大裁員,其中包括Apex Legends Develops Respawn Entertainment的大約100個職位,整個組織中總共約有300個工作崗位。