在Gamescom的一次引人入胜的采访中,Mortal Kombat的联合创始人Ed Boon阐明了即将到来的游戏《 Mortal Kombat 1》如何明显地描绘Omni-Man和Homelander。 Boon强调了MK1开发团队的创造性努力,以确保这两个强大的角色对球员感到独特而引人入胜。
埃德·鲍恩(Ed Boon)确认霍姆兰德(Homelander)和奥尼·曼(Omni-Man)的演奏方式会有所不同
在与IGN的对话中,Boon谈到了社区对Homelander和Omni-Man之间战斗风格的潜在重叠的担忧。他向粉丝保证,开发人员正在采取周到的方法来通过独特的能力来区分英雄。该策略旨在使玩家感觉好像正在控制两个截然不同的角色。
Boon强调了他们与这些角色具有的创造性自由,并指出:“显然,我们可以对角色做任何事情,但我认为我们不会让Homelander和Omni-Man都有热愿或类似的东西。”这种方法可确保每个角色在游戏中保持独特的身份。
Boon进一步详细介绍了开发过程,解释了团队如何从各自的演出中从英雄的行动中汲取灵感来制造死亡。他强调了使他们的主要攻击显着不同的重要性,以消除任何可能仅重复的观念。 “他们肯定会以不同的方式发挥作用。主要攻击将真正与众不同,但是我们绝对知道某些人正在做的假设,'哦,他们只是与同一角色。'”游戏玩法中对多样性的承诺将使Mortal Kombat 1玩家的体验丰富。