
随着Nintendo Switch 2的官方揭露,任天堂终于在其传奇的控制台阵容中确认了下一章。经过四十多年的开创性硬件创新,看到公司这次存储的东西令人兴奋 - 尽管早期印象表明与过去的革命性飞跃相比,早期的印象表明了一种更加谨慎,进化的方法。
如果您热切期待即将到来的控制台的到来,那么我们已经分解了Switch 2预告片中揭示的所有内容。但是,在展望前进之前,让我们退后一步,通过探索其所有房屋和手持游戏机的个人排名来反思任天堂的丰富遗产。
多年来,任天堂推出了八个主机,包括NES,Super NES,Nintendo 64,Gamecube,Wii,Wii U,Switch,以及五个手持系统,包括游戏男孩,游戏男孩颜色,游戏男孩的前进,DS,DS和3DS。无论是通过创新的游戏机制,定义的标题还是大胆(有时风险)的设计选择,每个系统都为桌子带来了独特的东西。
这是我自己使用IGN风格层列表格式对任天堂游戏机的排名,该格式是基于硬件创新,游戏库质量和持久文化影响的融合:
西蒙·卡迪(Simon Cardy)的任天堂控制台层列表
S层:
- NES - 作为为我开始的游戏机,NES拥有一个特殊的位置。演奏经典,例如《超级马里奥兄弟》 , 《巨人2》 ,甚至是小时候的残酷艰难的钩子。 1983年崩溃后,它恢复了视频游戏行业,并为现代游戏奠定了基础。
- Nintendo Switch - 交换机的混合性质是我使用过的最巧妙设计的游戏硬件(除了偶尔出现的棍子漂移问题)。更重要的是,它提供了传奇的冠军,例如《塞尔达传说:王国的眼泪》和《超级马里奥·奥德赛》 ,并确保了其位置的位置。
A-Tier:
- Super NES - 由16位时代游戏的强国,具有超级马里奥世界,《塞尔达传说:与过去的链接》和《 Chrono Trigger》等永恒的游戏。
- Wii - 虽然经常被嘲笑,但Wii彻底改变了运动控制的游戏玩法,并引入了数百万个新玩家与Wii Sports一起游戏,同时还提供了像Metroid Prime和《 Zelda of Zelda:Twilight Princess》这样的深刻体验。
B-Tier:
- GameCube - 在发布会上被评估不足,但在任天堂历史上一些最好的游戏,包括Super Mario Sunshine , 《塞尔达传说:Wind Waker 》和《 Metroid Prime》 。
- DS - 一个双屏幕奇迹,以新的Super Mario Bros. , Mario Kart DS和PokémonDiamond和Pearl等热门歌曲向前推动便携式游戏。
C层:
- Nintendo 64 - 在技术上受到当今标准的限制,但仍然拥有像Super Mario 64 , 《塞尔达传说:时代的陶尾》和Goldeneye 007这样的标志性冠军。
- 3DS - 一个出色的便携式系统,具有出色的游戏,例如《塞尔达传说:世界》 , 《超级马里奥3D土地》和《动物交叉:新叶》之间的联系,但受到平淡无奇的第三方支持的阻碍。
D-Tier:
- Wii U - 在某些方面领先于时代,但最终通过混淆营销和薄弱的第三方阵容来阻碍。尽管如此,它还是提供了像Super Mario 3D世界一样的宝石, 《塞尔达传说:野外呼吸》和Bayonetta 2 。
- Game Boy Color / Game Boy Advance - 革命性的时代,但由于进化升级而不是全新的系统而在这里分组。
- 虚拟男孩- 臭名昭著的红色和黑色单色实验,失败了,但值得认可,因为它敢于在当时尝试VR。
不同意这个排名吗?认为虚拟男孩应该比N64更好吗?也许您相信Wii U被悲惨地被低估了?
为什么不在下面创建自己的任天堂控制台层列表,并将您的排名与IGN社区的其余部分进行比较?您可以将每个控制台分配给S,A,B,C或D层,并在安置后面分享您的推理。
Nintendo Switch 2在哪里排名?
到目前为止,我们只看到了Switch 2的两分钟大约两分钟,但是您如何认为它会在Nintendo推出后与以前的游戏机相抵触呢?它可以剥夺原始开关并在S层中占有一席之地吗?还是要产生有意义的影响?
让我们在评论中知道您的想法,并解释为什么您以自己的方式对任天堂进行了排名。