কলা গেমটি স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে তীব্র হ্রাসের অভিজ্ঞতা অর্জন করে
২০২৪ সালের জুনে 917,272 খেলোয়াড়ের সর্বকালের শীর্ষে পৌঁছানোর পরে, স্টিমের ফ্রি-টু-প্লে ক্লিকার গেম কলা তার একযোগে প্লেয়ার সংখ্যায় একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে। ২৩ শে এপ্রিল, ২০২৪ এ চালু করা, কলা দ্রুত একটি সংবেদন হয়ে উঠেছে, তবে এর প্লেয়ার বেসটি শীর্ষে থেকে অবিচ্ছিন্নভাবে হ্রাস পাচ্ছে।
কলা গেম স্টিম চার্টগুলি ব্যাপক পতন দেখায়
এটি কলা সম্পর্কে একটি ক্লিকার গেম…
কলা একটি ন্যূনতম ক্লিককারী গেম যেখানে খেলোয়াড়রা বারবার একটি কলাটির চিত্রটিতে ক্লিক করে। গেমটির আবেদনটি তার গেমপ্লেতে নয় বরং বাষ্প সম্প্রদায়ের বাজারে ভার্চুয়াল কলা আইটেমের ব্যবসায়ের মাধ্যমে সত্যিকারের অর্থ উপার্জনের সম্ভাবনার মধ্যে রয়েছে। "বিশেষ গোল্ডেন কলা" এর মতো কিছু বিরল আইটেম উচ্চমূল্য নিয়ে এসেছে, যার মধ্যে একটি বিক্রি হয়েছে $ 1,378.58।
জনপ্রিয়তায় গেমের প্রাথমিক উত্সাহটি ন্যূনতম প্রচেষ্টা সহ স্টিম ওয়ালেট তহবিল উপার্জনের প্রলোভনে জ্বালানো হয়েছিল। গেমের বিকাশকারী হিরি পলিগনের সাথে 2024 সালের জুনে একটি সাক্ষাত্কারে এটি একটি "আইনী 'অসীম মানি গ্লিচ হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। যাইহোক, এই জনপ্রিয়তা মূল্যবান ড্রপগুলি খামারের জন্য ডিজাইন করা বটগুলিও আকর্ষণ করেছিল, কৃত্রিমভাবে প্লেয়ার গণনাটিকে স্ফীত করে।
"দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা বর্তমানে বোটিংয়ের আশেপাশে কিছু সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি, যেহেতু গেমটি মূলত আপনার পিসির কোনও সংস্থান থেকে 1% নেয়," হিরি পলিগনকে ব্যাখ্যা করেছিলেন। "বিরল ফোঁটা বা কমপক্ষে প্রচুর পরিমাণে ড্রপ পেতে লোকেরা এক হাজার বিকল্প অ্যাকাউন্টে অপব্যবহার করছে।"
2024 সালের মে মাসে বট প্রতিরোধের ব্যবস্থাগুলি বাস্তবায়ন করা সত্ত্বেও, গেমের প্লেয়ার সংখ্যা হ্রাস অব্যাহত রয়েছে। 2024 সালের জুলাইয়ের মধ্যে, খেলোয়াড়ের গড় সংখ্যা হ্রাস পেয়ে 549,091 এ দাঁড়িয়েছে এবং 2024 সালের নভেম্বরের মধ্যে এটি 400,000 থেকে মাত্র 100,000 এরও বেশি হয়ে গেছে। যদিও ২০২৫ সালের শুরুতে একটি সংক্ষিপ্ত স্পাইক ছিল, কলা তার পূর্বের গৌরবতে সুস্থ হয়নি।
বর্তমানে কলা 112,966 সমবর্তী খেলোয়াড়দের সাথে একটি শক্তিশালী উপস্থিতি বজায় রেখেছে এবং স্টিমের সর্বাধিক খেলানো গেমস তালিকায় 7th তম স্থানে রয়েছে। যাইহোক, হঠাৎ প্রায় 50,000 খেলোয়াড়ের কাছে ড্রপটি 16 ই মার্চ, 2025 এ 17:00 থেকে 23:00 ইউটিসির মধ্যে দেখা গেছে। এই ডিপের কারণটি অস্পষ্ট রয়ে গেছে, তবে ক্রমহ্রাসমান প্লেয়ার গণনার সামগ্রিক প্রবণতাটি বোঝায় যে গেমের অভিনবত্বটি ম্লান হয়ে যাচ্ছে।
বিকাশকারীরা সক্রিয় হয়ে উঠেছে, নিয়মিতভাবে ট্রেডিং কার্ড, ইভেন্টের ড্রপ এবং জীবনের মান উন্নয়নের সাথে গেমটি আপডেট করে। তারা স্টিম ওয়ার্কশপের মাধ্যমে ব্যবহারকারী-উত্পাদিত কলা শিল্পকে অনুমতি দিয়ে সম্প্রদায়কে জড়িত করেছে, স্রষ্টারা এক শতাংশ বিক্রয় উপার্জন করেছেন। এই প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, কলা বটগুলির সহায়তা ছাড়াই তার শীর্ষ জনপ্রিয়তা ফিরে পেতে পারে কিনা তা অনিশ্চিত রয়েছে।