Gra bananowa doświadcza gwałtownego spadku równoczesnej liczby graczy Steam
Po osiągnięciu wszechstronnego szczytu 917 272 graczy w czerwcu 2024 r., Banana na Steamie Banana na Steamie Banana na Steamie. Wprowadzony na rynek 23 kwietnia 2024 r. Banan szybko stał się sensacją, ale jego baza graczy stale spada od szczytu.
Wykresy parowe w grze bananowej wykazują ogromny spadek
To gra klikalna o bananach…
Banan to minimalistyczna gra klikalca, w której gracze wielokrotnie klikną na obraz banana. Odwołanie gry nie polega na swojej rozgrywce, ale potencjał zarabiania prawdziwych pieniędzy poprzez handel wirtualnymi przedmiotami bananowymi na rynku społeczności Steam. Niektóre rzadkie przedmioty, takie jak „Special Golden Banana”, przyniosły wysokie ceny, a jeden sprzedawał za 1 378,58 USD.
Początkowy wzrost popularności gry był napędzany urokiem zarobków w portfelu parowym przy minimalnym wysiłku. Hery, deweloper gry, opisał to jako „prawną„ nieskończoną usterkę pieniężną ”w wywiadzie dla Polygon w czerwcu 2024 r. Jednak ta popularność przyciągnęła również boty zaprojektowane do cennych kropli, sztucznie napełniając liczbę graczy.
„Niestety mamy obecnie problemy związane z bottingiem, ponieważ gra wymaga zasadniczo 1% do żadnych zasobów komputera” - wyjaśnił Hergon. „Ludzie nadużywają do 1000 alternatywnych kont, aby uzyskać rzadsze krople lub przynajmniej luzem”.
Pomimo wdrożenia miar zapobiegania botom w maju 2024 r. Liczba graczy w grze nadal spadała. Do lipca 2024 r. Średnia liczba graczy spadła do 549 091, a do listopada 2024 r. Spadła z 400 000 do nieco ponad 100 000. Chociaż na początku 2025 r. Nastąpił krótki wzrost, banan nie odzyskał swojej dawnej chwały.
Obecnie Banan utrzymuje silną obecność wśród 112 966 równoległych graczy i zajmuje 7. miejsce na liście gier najczęściej granych Steam. Jednak nagły spadek do około 50 000 graczy zaobserwowano 16 marca 2025 r., Od 17:00 a 23:00 UTC. Przyczyna tego spadku pozostaje niejasna, ale ogólny trend malejącej liczby graczy sugeruje, że nowość gry zanika.
Deweloperzy są proaktywni, regularnie aktualizując grę o karty kolekcjonerskie, spadki wydarzeń i ulepszenia jakości życia. Zaangażowali również społeczność, umożliwiając sztukę bananową generowaną przez użytkowników podczas warsztatów Steam, a twórcy zarabiali procent sprzedaży. Pomimo tych wysiłków nie jest pewne, czy banan może odzyskać swoją szczytową popularność bez pomocy botów.