Heim Nachricht Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Autor : Alexis Mar 05,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins erhöht den Einsatz mit deutlich härteren Feinden. Produzent Tomohiko Sho's Richtlinie zum Entwicklungsteam? Ein einfacher und doch wirkungsvoller "Geh und töte den Spieler." Dieser Artikel befasst sich mit den Designoptionen für diesen herausfordernden neuen Eintrag in der Serie.

Ein tödlicheres Schlachtfeld: "Geh und töte den Spieler"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“ Die erhöhte feindliche Stärke in Dynastie -Krieger: Origins ist nicht willkürlich. Wie in einem Interview mit PlayStation.Blog enthüllt, zielte Produzent SHO einen erhöhten Realismus ab. Der Kampf ums Überleben ist nicht auf den Spieler beschränkt. Feindliche Soldaten und Generäle kämpfen mit gleicher Wildheit.

Während SHO die Schwierigkeit erhöhte, stellte SHO sicher, dass die Herausforderung fair und lohnend blieb. Er zielte auf befriedigende Schwierigkeitskurven ab und erklärte: "Auch wenn Sie nicht so gut in Actionspielen sind, können Sie bequem spielen und ein Gefühl des Erfolgs spüren." Das Entwicklungsteam stand vor der bedeutenden Herausforderung, die Signature "Musou" der Serie "Musou" (mit dem Besiegen unzähliger Feinde besiegen) mit dem grausameren Realismus eines wahren Schlachtfeldes auszugleichen.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Eine Rückkehr zu Wurzeln: Die Bedeutung von "Herkunft"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“ Das Fehlen einer sequentiellen Zahl im Titel - eine Premiere für das Franchise - ist von Bedeutung. Anstelle von Dynasty Warriors 10 haben wir Ursprünge . Dies spiegelt den Fokus des Spiels auf die erste Hälfte der Romantik der drei Königreiche wider, im Gegensatz zu früheren Raten, die die gesamte Erzählung abdeckten.

In einer Tokyo -Spielshow 2024 Interview mit TheGamer stellte Sho klar, dass der Ursprünge mit der entscheidenden Schlacht von Chibi (Schlacht der roten Klippen) endet. Er betonte das Engagement des Teams für eine gründliche und intensive Darstellung dieser entscheidenden Zeit: "Wir wollten wirklich gründlich und intensiv sein, diese Geschichte zu erzählen. Es ist einer der epischen Punkte, also konzentrieren wir uns nur auf bis zu diesem Punkt."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Sieben Jahre nach seinem Vorgänger, Dynasty Warriors: Origins: Origins kommt als frische Sicht auf das geliebte Franchise, basierend auf der klassischen chinesischen Roman Romance der drei Königreiche . Mit einem neuen Protagonisten, dem namenlosen Helden, begeben sich die Spieler auf eine Reise durch ein vom Krieg zerrissenes China.

Dynasty Warriors: Origins veröffentlicht am 17. Januar, ist auf PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X | s erhältlich. Lesen Sie Game8s Rezension für einen detaillierteren Look!

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