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Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

Auteur : Alexis Mar 05,2025

Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

Dynasty Warriors: Origins monte la mise avec des ennemis beaucoup plus difficiles. La directive du producteur Tomohiko Sho auprès de l'équipe de développement? Un simple, mais percutant, "allez tuer le joueur". Cet article plonge dans les choix de conception derrière cette nouvelle entrée difficile dans la série.

Un champ de bataille plus meurtrier: "Allez tuer le joueur"

Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur» L'augmentation de la force ennemie dans les guerriers de la dynastie: les origines ne sont pas arbitraires. Comme révélé dans une interview avec PlayStation.blog, le producteur SHO visait à un réalisme accru. La lutte pour la survie ne se limite pas au joueur; Les soldats et les généraux ennemis se battent avec une férocité égale.

Tout en augmentant la difficulté, SHO a assuré que le défi est resté juste et enrichissant. Il visait à satisfaire les courbes de difficulté, déclarant: "Même si vous n'êtes pas si bon dans les jeux d'action, si vous les apprenez en ordre, vous pouvez jouer confortablement et ressentir un sentiment de succès." L'équipe de développement a été confrontée à un défi important d'équilibrer la signature de la série "Musou" (vaincre d'innombrables ennemis) avec le réalisme plus grincheux d'un véritable champ de bataille.

Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

Un retour aux racines: le sens des "origines"

Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur» L'absence d'un nombre séquentiel dans le titre - une première pour la franchise - est importante. Au lieu de Dynasty Warriors 10 , nous avons des origines . Cela reflète l'accent mis par le jeu sur la première moitié de la romance des trois royaumes , contrairement aux épisodes précédents qui couvraient tout le récit.

Dans une interview de Tokyo Game Show en 2024 avec Thegamer, Sho a précisé que les origines se terminent par la bataille pivot de Chibi (bataille des falaises rouges). Il a souligné l'engagement de l'équipe envers une représentation approfondie et intense de cette période cruciale: "Nous voulions vraiment être minutieux et intenses en racontant cette histoire; c'est l'un des points épiques, nous ne nous concentrons donc que jusqu'à ce moment-là."

Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

Sept ans après son prédécesseur, Dynasty Warriors: Origins arrive comme une nouvelle version de la franchise bien-aimée, basée sur la romance chinoise classique des trois royaumes . Avec un nouveau protagoniste, The Nameless Hero, les joueurs se lancent dans un voyage à travers une Chine déchirée par la guerre.

Sorti le 17 janvier, Dynasty Warriors: Origins est disponible sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Lisez la critique de Game8 pour un look plus approfondi!

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