Also, was ist die Geschichte mit Rares Everwild? Es sind mehr als fünf Jahre vergangen, seit das Spiel auf der X019-Veranstaltung von Microsoft vorgestellt wurde. Seine wiederholten Auslassungen bei Xbox-Shows, gepaart mit dem Gerücht eines kompletten Reboots, haben viele dazu veranlasst zu spekulieren, ob Everwild möglicherweise stillschweigend in den Regalen gelandet ist. Laut Xbox-Chef Phil Spencer trifft das jedoch nicht zu.
In einem Gespräch mit XboxEra nannte Spencer Everwild als eines der kommenden Titel, auf die er sich am meisten freut. Er erwähnte, dass er kürzlich das britische Rare-Studio besucht habe, das auch hinter dem Live-Service-Hit Sea of Thieves steht, um den Entwicklungsfortschritt von Everwild zu überprüfen.
„Absolut, State of Decay ist eine Franchise, die ich seit dem Original liebe, daher bleibt sie auf der Liste. Ich bin auch beeindruckt vom Prozess bei Double Fine und davon, wie Tim [Schafer] das Feedback des Teams einarbeitet. Und der andere Titel, den ich hervorheben möchte, ist Everwild, besonders nach meinem kürzlichen Besuch bei Rare. Es war großartig, die Fortschritte des Teams aus erster Hand zu sehen.“
Spencer betonte, dass Microsoft den Entwicklungsteams wie denen bei State of Decay 3, dem nächsten Projekt von Double Fine und Everwild die benötigte Zeit geben konnte, trotz eines vollen Veröffentlichungskalenders, der durch die Übernahmen von Bethesda und Activision Blizzard noch verstärkt wurde.„Wir können es uns leisten, diesen Teams die notwendige Zeit zu geben“, erklärte Spencer. „Nächste Woche bin ich in Vancouver bei The Coalition [dem Studio hinter Gears of War]—wie aufregend ist das?“
Bezüglich Everwild stand das Projekt im Laufe der Jahre vor Unsicherheit, nach Gerüchten über einen Reboot—which Microsoft widerlegt hat—and dem Ausscheiden des Creative Directors Simon Woodroffe im Jahr 2020. Rare bestellte den erfahrenen Designer Gregg Mayles als Projektleiter. Mayles verfügt über eine angesehene Geschichte mit Franchises wie Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata und Sea of Thieves.
Aber was ist Everwild genau? Frühere Berichte deuteten auf ein Third-Person-Abenteuer mit Gottspiel-Mechaniken hin, aber angesichts des langen Entwicklungszyklus könnte sich die Vision weiterentwickelt haben. Der letzte Trailer, veröffentlicht im Juli 2020, beschrieb es als: „eine völlig neue IP von Rare. Ein einzigartiges und unvergessliches Erlebnis wartet in einer natürlichen und magischen Welt.“Microsofts Entwicklungspipeline ist voll gepackt, einschließlich des Perfect Dark-Reboots, der nächsten Halo-Installation und Playground Games' neuem Fable. Währenddessen entwickelt Bethesda The Elder Scrolls VI, und Activision konzentriert sich natürlich auf das diesjährige Call of Duty. In naher Zukunft wird id Software's Doom: The Dark Ages im Mai erscheinen.