ニュース Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました

Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました

著者 : Alexis Mar 05,2025

Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました

王朝の戦士:起源は、かなり厳しい敵でアンティを上げます。プロデューサーのトモヒコ・ショーの開発チームへの指示?シンプルでありながら影響力のある「プレーヤーを殺して殺す」。この記事は、シリーズのこの挑戦的な新しいエントリの背後にあるデザインの選択肢を掘り​​下げています。

致命的な戦場:「選手を殺して殺す」

Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました王朝の戦士の敵の強さの増加:起源はarbitrary意的ではありません。 PlayStation.blogとのインタビューで明らかにされたように、プロデューサーSHOは高化されたリアリズムを目指しました。生存のための闘争は、プレイヤーに限定されません。敵の兵士と将軍は平等な凶暴さで戦います。

困難を後押ししながら、SHOは課題が公正でやりがいのあるままであることを保証しました。彼は、「アクションゲームがそれほど得意ではない場合でも、順番に学習すれば、快適にプレイして成功感を感じることができる」と述べて、難易度の曲線を満たすことを目指しました。開発チームは、シリーズの「シグネチャー「ムソウ」の爽快感(無数の敵を倒す)と真の戦場のgrittierなリアリズムのバランスをとるという重要な課題に直面しました。

Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました

ルーツへの復帰:「起源」の意味

Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されましたタイトルにシーケンシャル番号がないこと - フランチャイズの最初のもの - は重要です。ダイナスティウォリアーズ10の代わりに、起源があります。これは、物語全体をカバーした以前の分割払いとは異なり、 3つの王国のロマンスの前半にゲームの焦点を反映しています。

Thegamerとの東京ゲームショー2024のインタビューで、Shoは、 OriginsがChibiの重要な戦い(Red Cliffsの戦い)で締めくくることを明らかにしました。彼は、この重要な時代の徹底的で激しい描写に対するチームのコミットメントを強調しました。「私たちはこの物語を語るのに徹底的かつ激しくなりたかったのです。それは壮大なポイントの1つなので、その時点までのみ焦点を合わせています。」

Dynasty Warriors:Origins Devチームは「プレーヤーを殺す」ように指示されました

前任者の7年後、王朝の戦士:Originsは、 3つの王国の古典的な中国小説のロマンスに基づいて、最愛のフランチャイズに対する新たなテイクとして到着します。新しい主人公であるThe Nameless Heroをフィーチャーしたプレイヤーは、戦争で荒廃した中国の旅に乗り出します。

1月17日にリリースされたDynasty Warriors:Originsは、PC(Steam)、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで​​入手できます。より詳細な外観のためにGame8のレビューを読んでください!

最新記事 もっと
  • 『TMNT: シェルダーズ・リベンジ』がNetflixなしでモバイル版でも配信開始

    TMNT: Shredder’s Revenge がモバイルデバイスに登場しました。2年前から利用可能だったとお思いの方もいるかもしれませんが、それは間違いではありません。本作は 2023年6月に Netflix の独占タイトルとしてリリースされ、Playdigious は現在 Android でスタンドアロン版を発売し、Netflix のサブスクリプションを持たないプレイヤーでもゲームを楽しめるようになりました。TMNT: Shredder’s Revenge がモバイルに持ち込んだ「カメのヒ

    Jun 06,2026
  • 『ファンタスティック・フォー:ファースト・ステップ』のリークされたレゴセットでガルクタスが判明

    改題された『ファンタスティック・フォー』がまもなく劇場公開される予定だが、ファンの間では次なる敵役の姿を早くも見たがる声が上がっている。ラルフ・アイネソンが演じるガルタヌスは、『ファンタスティックス:ファースト・ステップス』における主要な悪役として登場するものの、プレミア上映までの間にそのルックスを秘密にしておくためか、トレーラーには姿を見せなかった。しかしながら、鋭い眼光を持つマーベルのファンは、リークされたレゴセットを通じてガルタヌスの初お披露目を捉えたと見られる。 警告!『ファンタスティッ

    Jun 06,2026
  • 「Block Blast」とGoveeのコラボレーション、インスピレーションあふれる雰囲気とアイコン的なパズルパターンを融合

    Hungry Studioは、Block Blast x Goveeとして知られる革新的なコラボレーションのためにGoveeと提携しました。このユニークなプロジェクトは、愛されるパズルゲームをスマートフォンからリビングルームの壁へと持ち出し、Block Blast!の遊び心のあるデザインをGoveeのスマート照明技術に統合しています。 普通の部屋を生気あるゲーミングアリーナに変身させる 今回のパートナーシップにより、Block Blast!のパターンやキャラクターが日常生活にシームレスに取り込ま

    Jun 04,2026
  • 正義の剣、12世紀中国MMORPGがローンチ!

    NetEase Gamesと朱容スタジオは本日、PCおよびモバイルプラットフォーム向けに『Sword of Justice』を全世界でリリースしました。このファンタジーMMORPGは、細部まで作り込まれた12世紀の中国の世界観へとプレイヤーを没入させます。現在、特別なリリースイベントが開催中で、豊富な無料報酬が用意されています。『Sword of Justice』のストーリーとは?本作は、活気に満ちた生きた世界で展開します。ダイナミックな都市、雄大な山々、蛇行する川々が溢れるこの世界は、東洋ファ

    Jun 03,2026
  • Phil Spencer氏によるRareのEverwald更新

    では、Rareの『Everwild』はどうなっているのでしょうか?本作はMicrosoftのX019イベントで最初に発表されてから5年以上が経過しています。Xboxショーケースでの度重なる姿の見 absence と完全なリブートの噂と相まって、『Everwild』が静かに棚上げされているのではないかと推測する声も少なくありませんでした。しかし、Xbox最高責任者のフィル・スパンサーによれば、それは事実ではないとのことです。 XboxEraとの対談において、スパンサーは『Everwild』を自身が

    Jun 03,2026
  • 『ファーライト84』がモバイルでメジャーリニューアル、ゼロから作り変えた新バージョンが登場

    Farlight 84の大型アップデートがまもなく登場、8月7日にリリース予定 アップデートではファーストパーソンモードと見事なビジュアルアップグレードを採用 プレイヤーは新たな戦場、コンパニオン、追加ゲームモードを探索可能 モバイルリランチが一般的になりつつあるようだ。例えば『Dragonheir: Silent Gods』で見たように、今度はFarlight 84も新しいスタートを迎えることになる。しかしこれは単なるブラッシュアップではなく、8月7日にリリースされると同時にプレイヤーは

    Jun 01,2026