Einfach ausgedrückt, PlayStation 5 hat nichts, was auch nur annähernd an Forza Horizon 5 herankommt.
The Crew Motorfest? Es kommt nah ran. Indem es den Ansatz "Wenn du sie nicht schlagen kannst, tritt ihnen bei" voll und ganz umarmt, ist Motorfest dank seines spezifischen Festival-Flairs den Forza Horizon-Spielen viel ähnlicher als seine Vorgänger.
Test Drive Unlimited Solar Crown? Leider nein. Während die Forza Horizon-Serie selbst viel dem bahnbrechenden MMO-Rennspiel des originalen Test Drive Unlimited verdankt, hat Solar Crown auf diesem Gebiet überzogen. Ein dauer-online Rennspiel ohne dedizierten Einzelspielermodus? Die Horizon-Serie erlaubt Spielern seit Forza Horizon 2 im Jahr 2014 den nahtlosen Wechsel zwischen Offline- und Online-Spiel!
Need for Speed Unbound? Nun, mehrere Aspekte der beeindruckenden Anpassungsmöglichkeiten von Need for Speed übertreffen die von Horizon leicht, aber Unbounds arcade-orientierter Fokus auf Hochgeschwindigkeits-Polizeijagden bedeutet, dass es nicht wirklich ein direkter Vergleich ist.
Nein, der unbestrittene Champion des modernen Open-World-Rennens ist Forza Horizon 5 – und es ist jetzt zum allerersten Mal auf PlayStation 5 verfügbar. Seine weite und atemberaubende mexikanische Landschaft. Seine wunderbar driftfreundliche Fahrzeugbehandlung. Seine riesige Garage mit fast 900 Fahrzeugen, die weit über nur die Basics hinausgeht und vollgepackt ist mit Kult-Klassikern, die man in keinem anderen Rennspiel findet. Das komplette Paket. PlayStation-Nutzer tauchen nun in all das ein, viele erleben es zum allerersten Mal.
Die Reaktionen zu beobachten, war ein Vergnügen.

Das Team war besonders begierig darauf, diese Welle neuer Spieler willkommen zu heißen.
"Ja, ich bin super aufgeregt", bestätigt Don Arceta, Art Director bei Playground Games. "Brandneue Spieler; für viele wird dies wahrscheinlich ihr allererstes Forza Horizon-Spiel sein. Es ist aufregend, sich das vorzustellen und sich daran zu erinnern, wie sich unsere ersten Horizon-Erfahrungen angefühlt haben."
Arceta ist besonders gespannt darauf, welche Art von Orten und Rennen PlayStation 5-Spieler mit Forza Horizon 5s umfangreicher Anpassungssuite – dem Event Lab – entwerfen werden.
"Man wird sogar einige ziemlich coole Halo-Inhalte auf PlayStation durch die Event Lab-Objekte finden!"
"Wir haben jetzt über 800 Objekte im Event Lab, und zu sehen, was die Community mit dieser Funktion und diesem Modus gebaut hat – die schiere Kreativität unserer Spieler – ist umwerfend", fährt er fort. "Ich bin unglaublich gespannt zu sehen, was PlayStation 5-Nutzer erschaffen und welcher Erfindungsreichtum aus dieser Community hervorgehen wird."
"Mit den Event Lab-Objekten bekommt man tatsächlich auch tolle Halo-Inhalte auf PlayStation!"
Die gute Nachricht ist, dass die PlayStation 5-Version ein technisch einwandfreies Erlebnis bietet, das mit seinen Xbox- und PC-Pendants gleichzieht. Das ist beeindruckend angesichts des massiven Umfangs des Spiels und der Tatsache, dass seine Engine zuvor noch nie auf PlayStation zum Einsatz kam.
"Wie Sie sich vorstellen können, ist vieles am Code und an der Technik, da die Serie immer um die Xbox-Umgebung und -Architektur herum aufgebaut wurde, dafür zugeschnitten", erklärt Arceta. "Es also auf die PS5 zu bringen, war keine Kleinigkeit. Es war ein riesiges Unterfangen."
"Die PlayStation 5-Version wurde von Panic Button in Zusammenarbeit mit Turn 10 und unserem Team entwickelt. Panic Button hat einen herausragenden Job gemacht. Man erhält dasselbe erstklassige, hochwertige Erlebnis wie auf Xbox und PC – jetzt verfügbar auf PlayStation, dank der fantastischen Arbeit von Panic Button."
Persönlich habe ich die Forza-Serie immer als die ultimative Sammlung von Hot Wheels angesehen. Keine andere Rennspiel-Reihe bietet solch eine riesige und aufregende Palette von Autos, die ich mir wünsche, zusammen mit einer Parade von Fahrzeugen, von denen ich nie wusste, dass ich sie wollte. Als Autoenthusiast liebe ich den Gedanken, dass eine völlig neue Gruppe von Spielern möglicherweise ihre Traumautos in Forza Horizon 5 entdeckt – Autos, die ihre anderen Rennspiele nicht geboten haben.
Für David Orton, Lead Game Designer bei Playground Games, ist es jedoch die schiere Bandbreite von Forza Horizon 5, von der er erwartet, dass sie Neulinge umhauen wird.
"Die Vielfalt von Horizon ist wirklich atemberaubend", sagt Orton. "Wir sehen oft, dass Spieler einsteigen und finden, was sie wirklich genießen, aber weil das Spiel so viel Freiheit bietet, kann es wirklich alles sein, was man daraus machen möchte."
"Horizon ist ein Ort, an dem wirklich jeder willkommen ist und es für jeden etwas gibt."
"Wir streben immer danach, den Spielern diese Selbstbestimmung und Freiheit zu geben, ihren Interessen nachzugehen, und das Spiel belohnt sie entsprechend. Ich freue mich sehr darauf, dass Spieler die schiere Vielfalt der Inhalte entdecken. Ob man lieber Straßenrennen, Rivals und Streckenrennen fährt, atemberaubende Fotos macht oder in Event Lab Inhalte für andere erstellt – all das kann man tun. Horizon ist der Ort, an dem jeder willkommen ist und jeder seine Nische finden kann. Der Moment, in dem Spieler erkennen, dass es mehr als nur ein Rennspiel ist, ist es, der mich wirklich begeistert."
"Für mich wäre ein Erfolg, wenn ich von Spielern höre: 'Ich kann nicht glauben, dass ich das nie zuvor gespielt habe'", sagt Arceta. "Dieses Gefühl der Überraschung."
"Das ist in meinen Augen ein Sieg, denn Überraschung führt zu Engagement – und dem Wunsch, weiter zu erkunden. Das ist es, was ich mir erhoffe. Die Freude der Spieler zu hören, ihr Erstaunen und ihre persönlichen Geschichten."
Orton stimmt voll und ganz zu.
"Ja, ich denke, das ist es", fügt er hinzu. "Spieler, die Horizon noch nie ausprobiert haben – sei es wegen Plattform-Exklusivität oder einfach aus Zeitmangel – endlich in diese Welt eintauchen und entdecken, dass es ein warmer, einladender Ort voller Spaß ist, ein Ort, den sie ihr Zuhause nennen können."
"Neue Spieler, die erkennen: 'Oh mein Gott, wie konnte ich das noch nie spielen? Das ist unglaublich.' Das ist für mich Erfolg. Wir werden ein Publikum erreichen, das vielleicht noch nie ein Forza-Spiel gespielt hat. Es gibt einige Ungewissheit darüber, wie sie reagieren werden, aber wenn man auf unsere bisherige Bilanz schaut, haben wir unser Handwerk ständig verfeinert. Wir sind begeistert, dies auf PlayStation zu bringen. Ich glaube, wir werden eine riesige Zahl neuer Spieler anziehen, und das ist unglaublich aufregend."
Wenn irgendeine Leidenschaft stammesbezogener ist als die Autokultur, dann ist es die Loyalität gegenüber einer gewählten Videospielkonsole. Für Rennspiel-Enthusiasten ist jedoch endlich eine große Barriere gefallen.
Hoffen wir, dass es nicht die letzte ist.