简单来说,PlayStation 5上没有任何游戏能与《极限竞速:地平线5》相提并论。
《飙酷车神:轰鸣盛典》?很接近了。通过完全采用“如果你无法击败他们,那就加入他们”的策略,《轰鸣盛典》专注的节日氛围使其比前作更接近《极限竞速:地平线》系列。
《无限试驾:太阳王冠》?很遗憾,不是。尽管《极限竞速:地平线》系列本身在很大程度上受益于初代《无限试驾》开创性的MMO赛车玩法,但《太阳王冠》在这个领域做得过火了。一个没有专门单人模式、必须始终在线的赛车游戏?《地平线》系列自2014年的《极限竞速:地平线2》以来,就一直允许玩家在离线和在线游戏之间平滑切换!
《极品飞车:不羁》?嗯,《极品飞车》令人印象深刻的诸多改装选项确实轻易地盖过了《地平线》的风头,但《不羁》专注于高速警匪追逐的街机风格意味着它并不真正构成直接比较。
是的,现代开放世界赛车游戏的无可争议的冠军是《极限竞速:地平线5》——而现在它首次登陆了PlayStation 5。它广阔而令人惊叹的墨西哥地貌。它绝妙且非常适合漂移的车辆操控。它拥有近900辆车的庞大车库,这远远超出了基础范畴,充满了你在任何其他赛车游戏中都找不到的狂热经典车型。这完整的一套组合。PlayStation用户现在正沉浸于这一切之中,许多人都是第一次体验。
目睹这样的反响令人愉快。

开发团队尤其渴望欢迎这一波新玩家。
“是的,我非常兴奋,”Playground Games的艺术总监Don Arceta确认道。“全新的玩家;对许多人来说,这很可能是他们玩的第一款《极限竞速:地平线》游戏。想象这一点,并回忆我们第一次体验《地平线》时的感受,这令人激动不已。”
Arceta特别兴奋的是,想发现PlayStation 5玩家将利用《极限竞速:地平线5》强大的自定义套件——活动实验室,设计出怎样的地点和赛事。
“你甚至会在PlayStation上通过活动实验室的物件发现一些相当酷的《光环》内容!”
“活动实验室中我们现在有超过800种物件,看到社区利用这个功能和模式建造了什么——我们玩家的纯粹创造力——真是令人惊叹,”他继续说道。“我无比渴望看到PlayStation 5用户创造什么,以及从那个社区中将涌现出怎样的巧思。”
“有了活动实验室的物件,你实际上也会在PlayStation上获得一些很棒的《光环》内容!”
好消息是,PlayStation 5版本在技术层面提供了无懈可击的体验,与Xbox和PC版本持平。考虑到游戏庞大的规模以及其引擎此前从未在PlayStation上使用过,这令人印象深刻。
“正如你所想,由于该系列一直是围绕Xbox环境和架构构建的,很多代码和工程都是为其量身定制的,”Arceta解释道。“所以将它带到PS5绝非易事。这是一项艰巨的任务。”
“PlayStation 5版本由Panic Button与Turn 10和我们团队合作开发。Panic Button的工作非常出色。你将在PlayStation上获得与Xbox和PC上相同的顶级、高质量的体验——这要归功于Panic Button的出色工作。”
就我个人而言,我一直将《极限竞速》系列视为风火轮模型的终极收藏。没有其他赛车系列能提供如此庞大且令人兴奋的我所渴望的车辆阵容,外加一系列我从未想过我需要的车型。作为一名汽车爱好者,我非常乐意想到一整群新玩家可能会在《极限竞速:地平线5》中发现他们的梦想之车——那些他们玩过的其他赛车游戏所未能提供的车辆。
然而,对于Playground Games的首席游戏设计师David Orton来说,他认为《极限竞速:地平线5》的庞大范围将会震撼新玩家。
“《地平线》的广度确实令人震惊,”Orton说。“我们经常看到玩家深入游戏并找到他们真正喜欢的内容,但正因为游戏提供了如此多的自由,它真的可以成为你想要的样子。”
“《地平线》是一个真正欢迎每个人的空间,每个人都能找到适合自己的东西。”
“我们的目标始终是赋予玩家自主权和自由去追求他们的兴趣,游戏也会相应给予奖励。我非常期待玩家发现内容的丰富多样性。无论你偏爱公路赛、对手模式和赛道赛,拍摄精彩的照片,还是在活动实验室为他人创作内容——你都可以做所有这些事情。《地平线》是一个欢迎每个人的地方,每个人都能找到自己的位置。玩家意识到这不仅仅是一款赛车游戏的那个时刻,正是最让我兴奋的。”
“对我来说,一次胜利将是听到玩家说,‘我简直不敢相信我以前没玩过这个,’”Arceta说。“那种惊喜感。”
“这在我的书里就是胜利,因为惊喜会带来投入——以及进一步探索的欲望。这就是我所希望的。听到玩家的喜悦、他们的惊讶以及他们的个人故事。”
Orton完全同意。
“是的,我想就是这样,”他补充道。“以前从未尝试过《地平线》的玩家——无论是由于平台独占还是仅仅因为没时间——最终跳入这个世界,发现这是一个充满乐趣、温暖、热情的地方,一个他们可以称之为家的地方。”
“新玩家意识到,‘天哪,我怎么从来没玩过这个?这太不可思议了。’这在我眼中就是成功。我们即将接触到一批可能从未玩过《极限竞速》游戏的受众。他们对游戏的反应会如何尚有一些不确定性,但看看我们的过往记录,我们一直在不断完善我们的技艺。我们很高兴能将此带给PlayStation。我相信我们将吸引大量新玩家,这令人无比兴奋。”
如果有什么热情比汽车文化更具部落性,那就是对所选择游戏主机的忠诚。然而,对于赛车游戏爱好者来说,一个主要的障碍终于倒下了。
希望这不是最后一个。