Die MOBA -Landschaft steht derzeit vor Herausforderungen. Etablierte Riesen wie Dota 2 und League of Legends treten auf Schwierigkeiten; Dota 2 wird zunehmend regionalisiert, während League of Legends zu kämpfen scheint, um die Dynamik aufrechtzuerhalten.
Vor diesem Hintergrund hat Garena die überraschende Rückkehr von Heroes of Newerth, einem einst signifikanten MOBA-Konkurrenten aus den frühen 2010er Jahren, angekündigt. Der mit einem neue Motor entwickelte Anhänger schlägt eine vielversprechende Wiederbelebung vor.
Es bleiben jedoch mehrere Bedenken bestehen. Erstens ist das Neuveröffentlichung eines zehn Jahre alten Live-Service-Spiels in einem Genre, das von Popularität abgelehnt wird, eine bedeutende Hürde. Die Migration der Spieler auf neuere Plattformen und Gaming -Trends stellt eine erhebliche Herausforderung dar.
Zweitens wirft Garenas Erfolgsbilanz mit Spielunterstützung und eSports Fragen auf. Ihre Behauptung, immer an Helden von neuerhs potenziellen Konflikten mit der anfänglichen Schließung des Spiels zu glauben.
Drittens ist der Start des Spiels auf der Igames -Plattform, einer teilweise crowdfundierten Plattform, bemerkenswert. Das Fehlen einer Dampfveröffentlichung ist besonders besorgniserregend, da Steam für das Erreichen eines breiten Publikums auf dem modernen Spielmarkt von entscheidender Bedeutung ist.
Bild: igames.com
Diese Faktoren haben Zweifel an Helden von neuerhs Potenzial für einen weit verbreiteten Erfolg aufgenommen, was darauf hindeutet, dass es ein Nischentitel bleiben könnte. Trotzdem bietet der prognostizierte Zeitplan für einjährige Release einen Hoffnungsschimmer für organisches Wachstum.