El panorama de MOBA se enfrenta actualmente a desafíos. Los gigantes establecidos como Dota 2 y League of Legends están encontrando dificultades; Dota 2 se está volviendo cada vez más regionalizada, mientras que League of Legends parece estar luchando por mantener el impulso.
En este contexto, Garena ha anunciado el sorprendente regreso de Heroes of Newerth, un competidor de MOBA que alguna vez fue importante de principios de 2010. Desarrollado con un nuevo motor, el remolque sugiere un avivamiento prometedor.
Sin embargo, quedan varias preocupaciones. En primer lugar, volver a liberar un juego de servicio en vivo de una década en un género que ha disminuido en popularidad presenta un obstáculo significativo. La migración de jugadores a plataformas y tendencias de juego más nuevas plantea un desafío considerable.
En segundo lugar, el historial de Garena con el soporte del juego y los deportes electrónicos plantea preguntas. Su reclamo de creer siempre en los héroes de los posibles conflictos de Newerth con el cierre inicial del juego.
En tercer lugar, el lanzamiento del juego en la plataforma Igames, una plataforma parcialmente financiada, es notable. La ausencia de una liberación de vapor es particularmente preocupante, ya que Steam sigue siendo crucial para llegar a una amplia audiencia en el mercado de juegos moderno.
Imagen: Igames.com
Estos factores ponen en duda sobre el potencial de héroes de Newerth para un éxito generalizado, lo que sugiere que podría seguir siendo un título de nicho. Sin embargo, la línea de tiempo de lanzamiento de un año proyectada ofrece un rayo de esperanza para el crecimiento orgánico.