Le paysage MOBA fait actuellement face à des défis. Des géants établis comme Dota 2 et League of Legends rencontrent des difficultés; Dota 2 devient de plus en plus régionalisé, tandis que League of Legends semble avoir du mal à maintenir l'élan.
Dans ce contexte, Garena a annoncé le retour surprenant des héros de Newerth, un concurrent de MOBA autrefois significatif du début des années 2010. Développé à l'aide d'un nouveau moteur, la bande-annonce suggère un renouveau prometteur.
Cependant, plusieurs préoccupations demeurent. Premièrement, la réédition d'un jeu de service en direct vieux de décennie dans un genre qui a refusé de popularité présente un obstacle important. La migration des joueurs vers les plates-formes et les tendances de jeu plus récentes pose un défi considérable.
Deuxièmement, les antécédents de Garena avec le soutien du jeu et l'eSports soulèvent des questions. Leur revendication de toujours croire aux Heroes of Newerth est en conflit avec la fermeture initiale du jeu.
Troisièmement, le lancement du jeu sur la plate-forme Igames, une plate-forme partiellement financée par le financement participatif, est remarquable. L'absence de libération de vapeur est particulièrement préoccupante, car la vapeur reste cruciale pour atteindre un large public sur le marché des jeux modernes.
Image: igames.com
Ces facteurs mettent le doute sur le potentiel de Heroes of Newerth pour un succès généralisé, ce qui suggère qu'il pourrait rester un titre de niche. Néanmoins, le calendrier de sortie d'un an prévu offre une lueur d'espoir pour la croissance organique.