Laut dem jüngsten Finanzbericht von Square Enix ist das Spielleben seltsam: Die doppelte Belichtung war eine finanzielle Enttäuschung für das Unternehmen. Diese Offenbarung kam direkt vom Präsidenten von Square Enix während einer kürzlichen Briefing, bei der er über die Leistung des Unternehmens diskutierte. Die finanziellen Verluste, die aus der doppelten Exposition entstanden sind, wurden durch Kostensenkungsmaßnahmen in der Entwicklung und die erfolgreiche Einführung des Dragon Quest 3 Remake etwas gemindert. Die spezifischen Verkaufszahlen für dieses neue Kapitel im Leben sind seltsame Serie jedoch nicht bekannt, was den schlechten Marktempfang unterstreicht.
Die überwältigende Leistung der Doppelbelastung war für viele nicht ein Schock, insbesondere angesichts der lauwarmen Reaktion der langjährigen Fans des Franchise nach der Ankündigung des Spiels. Obwohl es anfängliche Hoffnungen gab, dass das Spiel bei der Fangemeinde gut in Anspruch nehmen würde, blieb das Endprodukt die Erwartungen nicht. Zu den Endkrediten des Spiels gehörten ein Teaser, dass "Max Caulfield zurückkehren wird", doch die Wahrscheinlichkeit, ihre Geschichte fortzusetzen, erscheint jetzt ungewiss.
Während der Finanzberichtspräsentation entschied sich Square Enix, nicht weiter in dieser Angelegenheit zu näher. Die einzigen Informationen bestand darin, dass die doppelte Exposition als "signifikanter Verlust" beschrieben wurde, eine Bezeichnung, die zuvor für Spiele wie Guardians of the Galaxy und bestimmte Einträge in der Tomb Raider -Serie angewendet wurde, die ebenfalls kommerzielle Herausforderungen standen. Diese Klassifizierung lässt einen Schatten über die Zukunft des Lebens sind seltsames Franchise.