根据Square Enix的最新财务报告,游戏生活很奇怪:双重曝光对公司来说是一种财务失望。这个启示直接来自Square Enix的总裁,在最近的简报中,他讨论了公司的表现。双重曝光造成的财务损失通过开发成本削减措施和成功推出《龙Quest 3翻拍》的成本损失有所减轻。但是,没有透露生命中这个新章节的特定销售数字,这尚未披露,强调了其不良的市场接收。
双重曝光的表现不佳并没有让许多人感到震惊,尤其是考虑到该系列赛宣布后,该球队的长期粉丝的反应不冷不热。尽管最初希望该游戏会与粉丝群产生良好的共鸣,但最终产品没有期望。游戏的最终学分包括一个预告片,即“马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)将返回”,但继续她的故事的可能性似乎不确定。
在财务报告演讲中,Square Enix选择不进一步详细介绍此事。提供的唯一信息是,双重曝光被描述为“重大损失”,它以前应用于Guardians of Galaxy和Tomb Raider系列中的某些条目,该名称也面临商业挑战。这种分类对生活的未来产生了阴影,这是奇怪的特许经营。