Según el último informe financiero de Square Enix, la vida del juego es extraña: la doble exposición ha sido una decepción financiera para la compañía. Esta revelación vino directamente del presidente de Square Enix durante una reciente sesión informativa en la que discutió el desempeño de la compañía. Las pérdidas financieras incurridas en la doble exposición fueron mitigadas por las medidas de reducción de costos en el desarrollo y el lanzamiento exitoso de la nueva versión de Dragon Quest 3 . Sin embargo, no se revelaron los números de ventas específicos para este nuevo capítulo en The Life Is Strange Series, subrayando su pobre recepción del mercado.
El rendimiento decepcionante de la doble exposición no fue un shock para muchos, particularmente dada la tibia respuesta de los fanáticos de la franquicia después del anuncio del juego. Aunque había esperanzas iniciales de que el juego resonaría bien con la base de fanáticos, el producto final no alcanzó las expectativas. Los créditos finales del juego incluyeron un teaser que "Max Caulfield regresará", sin embargo, la probabilidad de continuar su historia ahora parece incierta.
Durante la presentación del informe financiero, Square Enix decidió no elaborar más sobre el asunto. La única información proporcionada era que la doble exposición se describió como una "pérdida significativa", una designación previamente aplicada a juegos como Guardians of the Galaxy y ciertas entradas en la serie Tomb Raider , que también enfrentaba desafíos comerciales. Esta clasificación arroja una sombra sobre el futuro de la vida es una franquicia extraña .