Selon le dernier rapport financier de Square Enix, le jeu Life est étrange: la double exposition a été une déception financière pour l'entreprise. Cette révélation est venue directement du président de Square Enix lors d'un récent briefing où il a discuté de la performance de l'entreprise. Les pertes financières subies par une double exposition ont été quelque peu atténuées par des mesures de réduction des coûts dans le développement et le lancement réussi du remake de Dragon Quest 3 . Cependant, les numéros de vente spécifiques pour ce nouveau chapitre de la série Life Is Strange n'ont pas été divulgués, soulignant sa mauvaise réception du marché.
La performance décevante de la double exposition n'a pas été un choc pour beaucoup, en particulier compte tenu de la réponse tiède des fans de longue date de la franchise après l'annonce du jeu. Bien qu'il y ait eu des espoirs initiaux que le jeu résonnerait bien avec la base de fans, le produit final n'a pas répondu aux attentes. Les crédits finaux du jeu comprenaient un teaser que "Max Caulfield reviendra", mais la probabilité de poursuivre son histoire semble maintenant incertaine.
Lors de la présentation du rapport financier, Square Enix a choisi de ne pas élaborer davantage sur la question. La seule information fournie était que la double exposition a été décrite comme une "perte significative", une désignation précédemment appliquée à des jeux comme Guardians of the Galaxy et certaines entrées de la série Tomb Raider , qui faisait également face à des défis commerciaux. Cette classification jette une ombre sur l'avenir de la vie est une étrange franchise.