
Während die Möglichkeit einer Switch-Version nicht komplett ausgeschlossen wird, hat Palworld-CEO Takuro Mizobe die technischen Herausforderungen hervorgehoben, die mit einer Veröffentlichung des Spiels auf der Nintendo-Plattform verbunden wären.
Verwandtes Video
Ist eine Switch-Version von Palworld machbar?
Technische Hürden machen Switch-Port von Palworld unwahrscheinlich, so der CEO
Pocketpair hat noch keine offizielle Ankündigung

In einem kürzlichen Game File-Interview sprach Pocketpair-CEO Takuro Mizobe über die Hindernisse bei der Anpassung von Palworld für die Nintendo Switch und teilte Gedanken zur Zukunft des Spiels. Obwohl eine Switch-Version nicht vollständig vom Tisch ist, verwies Mizobe auf erhebliche technische Limitationen. Das Team erkundet potenzielle "neue Plattformen" für Palworld, aber Mizobe stellte klar, dass Pocketpair derzeit keine konkreten Pläne offenzulegen hat.
Trotz der anspruchsvollen PC-Spezifikationen, die einen Switch-Port erschweren, äußerte Mizobe Begeisterung für eine größere Verfügbarkeit des Spiels. Anfang dieses Monats kommentierte er die technische Lücke mit den Worten: "Die PC-Anforderungen von Palworld übersteigen die Fähigkeiten der Switch, was den Portierungsprozess aus technischen Gründen verkompliziert."
Mizobe hat nicht bestätigt, ob Palworld eventuell auf PlayStation, Nintendo oder Mobilgeräten erscheinen könnte. In einem Bloomberg-Interview Anfang dieses Jahres räumte er ein, dass Pocketpair Möglichkeiten bespricht, das Spiel auf weitere Plattformen zu bringen. Mizobe erwähnte auch, dass das Unternehmen offen für Partnerschaften oder Übernahmeangebote sei, auch wenn mit Microsoft keine Kaufgespräche stattgefunden hätten.
Ziel sind fortschrittlichere Multiplayer-Funktionen wie bei Ark oder Rust

Über Plattformüberlegungen hinaus teilte Mizobe seine Vision für die Verbesserung der Multiplayer-Aspekte des Spiels. Der bevorstehende Arena-Modus, den er als "experimentell" beschrieb, ist ein Schritt in Richtung eines reichhaltigeren Multiplayer-Erlebnisses. "Mein ultimatives Ziel ist es, einen echten PvP-Modus in Palworld zu implementieren", erklärte Mizobe. "Ich möchte mehr Elemente aus Spielen wie Ark oder Rust einbauen."
Ark und Rust sind bekannte Survival-Titel, die sich durch anspruchsvolle Umgebungen, komplexe Ressourcensysteme und umfangreiche Spielerinteraktionen – einschließlich Allianz- und Stammesmechaniken – auszeichnen. Beide Spiele verbinden PvE- und PvP-Spielmechaniken. In Ark sehen sich Spieler Bedrohungen durch prähistorische Kreaturen und raues Wetter ausgesetzt, während Rust Überlebende mit gefährlicher Tierwelt und radioaktiven Gebieten herausfordert.

Palworld, der Kreaturen-Sammel-Survival-Shooter von Pocketpair, hat seit seinem Debüt große Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Spieler können Pals einfangen, sie für den Basenbau und verschiedene Aufgaben nutzen und sich in intensiven Überlebenskämpfen messen.
Das Spiel feierte einen spektakulären Launch und verkaufte in den ersten Monaten 15 Millionen Exemplare auf dem PC. Es zog auch 10 Millionen Spieler auf der Xbox an, wo es über das Game Pass-Abonnement verfügbar ist. Palworld bereitet sich auf ein bedeutendes Update mit der kostenlosen Sakurajima-Erweiterung vor, die am Donnerstag erscheint und eine neue Insel, die lang erwartete PvP-Arena sowie zusätzliche Inhalte einführt.