Según los informes, la fuerza laboral de BioWare se ha reducido a menos de 100 empleados después de despidos y salidas recientes, principalmente derivadas de la liberación de Dragon Age: The VeilGuard y una reestructuración posterior para priorizar el próximo título de Mass Effect .
Dos años antes, durante el apogeo de Dragon Age: el desarrollo del Veilguard , BioWare contaba con un personal superior a 200, según Bloomberg. La reestructuración exigida por EA de la semana pasada se centró en BioWare únicamente en Mass Effect 5 , lo que resulta en la transferencia de un personal Veilguard a otros estudios EA. Esto incluyó al director creativo John Epler, quien hizo la transición al proyecto skate de Full Circle, y al escritor senior Sheryl Chee, quien se unió al equipo Iron Man de Motive, según lo informado por el desarrollador de juegos.
La reestructuración siguió al anuncio de EA de Dragon Age: The VeilGuard el bajo rendimiento, que se queda casi un 50% menos del compromiso de los jugadores proyectados. EA reportó solo 1,5 millones de jugadores durante el reciente trimestre financiero.
Bloomberg aclara que estos "préstamos" iniciales de estudio se han convertido en reasignaciones permanentes, y los empleados afectados ya no se consideran personal de BioWare. Sin embargo, también se han producido despidos adicionales, y varios desarrolladores de Bioware confirman públicamente sus salidas en las redes sociales, incluida la editora Karin West-Weekes, Narrative Designer Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flammm. Estas salidas siguen despidos anteriores en 2023 y la partida de la directora Corinne Busche el mes pasado.
Si bien EA proporcionó una respuesta vaga a la investigación de IGN sobre números específicos, Bloomberg estima que los recientes despidos impactaron aproximadamente a dos docenas de empleados. El sentimiento interno de BioWare, transmitido por Jason Schreier de Bloomberg, sugiere que completar Dragon Age: The VeilGuard fue un logro significativo, dado el impulso inicial de EA para elementos de servicio vivo, más tarde se invirtió. IGN ha documentado anteriormente Dragon Age: los desafíos de desarrollo de Veilguard , incluidos los despidos anteriores y la partida del personal clave.
En medio de las preocupaciones de los fanáticos sobre el futuro de la franquicia Dragon Age , un ex escritor de Bioware ofreció tranquilidad, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".
Con respecto a Mass Effect , EA confirmó que un equipo central de BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros, encabeza el desarrollo de la próxima entrega.