Biowareの労働力は、主に Dragon Age:The Veilguard のリリースと次の Mass Effect タイトルの優先順位付けに起因する最近のレイオフと出発の後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。
ブルームバーグによると、2年前の ドラゴン時代:ベイルガード の開発の最中、BioWareは200を超えるスタッフを誇っていました。先週のEAが義務付けているリストラは、 Mass Effect 5 のみに焦点を当てたため、他のEAスタジオへの Veilguard 職員の移転が行われました。これには、Game Developerが報告したように、Full Circleの Skate プロジェクトに移行したクリエイティブディレクターのJohn Eplerと、Motiveの Iron Man *チームに参加したシニアライターのSheryl Cheeが含まれます。
再編は、EAの Dragon Age:The Veilguard の不パフォーマンスの発表に続き、予想されるプレーヤーのエンゲージメントを50%近く下回りました。 EAは、最近の金融四半期中に150万人のプレーヤーのみを報告しました。
ブルームバーグは、これらの最初のスタジオ「ローン」が恒久的な再割り当てになっており、影響を受ける従業員がBioWareのスタッフとは考えなくなったことを明確にしています。ただし、追加のレイオフも発生しており、いくつかのBioWare開発者は、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナーのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、ソーシャルメディアでの逸脱を公に確認しています。これらの逸脱は、2023年の以前のレイオフと先月のコリンヌブッシュ監督の退任に続きます。
EAは、特定の数字に関するIGNの調査に対する曖昧な反応を提供しましたが、ブルームバーグは、最近のレイオフが約20人の従業員に影響を与えたと推定しています。ブルームバーグのジェイソン・シュレイアーが中継したように、内部のバイオウェア感情は、 ドラゴン時代:ベイルガード を完了することは、EAのライブサービス要素の最初の推進を考えると、後に逆転したことを考えると、重要な成果であることを示唆しています。 IGNは、以前に Dragon Age:The Veilguard の開発の課題を記録しています。
ドラゴンエイジ フランチャイズの将来についてのファンの懸念の中で、元Biowareの作家は「今あなたのものだからドラゴンエイジは死んでいない」と述べ、安心感を提供しました。
Mass Effect に関して、EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどを含む元の3部作の退役軍人が率いるコアBiowareチームが、次の記事の開発を主導していることを確認しました。