Maison Nouvelles Veilguard de BioWare a réduit la taille alors que les licenciements ont frappé le personnel

Veilguard de BioWare a réduit la taille alors que les licenciements ont frappé le personnel

Auteur : Nora Feb 18,2025

La main-d'œuvre de BioWare aurait réduit en moins de 100 employés après des licenciements et des départs récents, découlant principalement de la libération de Dragon Age: The VeilGuard et une restructuration ultérieure pour hiérarchiser le titre Mass Effect suivant *.

Deux ans auparavant, au plus fort de Dragon Age: le développement du Veilguard , BioWare a un personnel supérieur à 200, selon Bloomberg. La restructuration d'EA de la semaine dernière a concentré Bioware uniquement sur Mass Effect 5 , entraînant le transfert d'un personnel VeilGuard à d'autres studios EA. Cela comprenait le directeur créatif John Epler, qui est passé au projet Skate de Full Circle, et l'écrivain senior Sheryl Chee, qui a rejoint l'équipe Iron Man de Motive, comme l'a rapporté le développeur de jeux.

La restructuration a suivi l'annonce par EA de Dragon Age: The VeilGuard 's Underperformance, ne dépassant pas 50% de l'engagement des joueurs projetés. EA n'a déclaré que 1,5 million de joueurs au cours du récent trimestre financier.

Bloomberg précise que ces «prêts» de studio initiaux sont devenus des réaffectations permanentes, les employés touchés ne considéraient plus le personnel de BioWare. Cependant, des licenciements supplémentaires ont également eu lieu, plusieurs développeurs de BioWare confirmant publiquement leurs départs sur les réseaux sociaux, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le créateur narratif Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm. Ces départs suivent les licenciements antérieurs en 2023 et le départ de la directrice Corinne Busche le mois dernier.

Alors qu'EA a fourni une vague réponse à l'enquête d'IGN concernant des nombres spécifiques, Bloomberg estime les derniers licenciements ont eu un impact sur environ deux douzaines d'employés. Le sentiment interne de BioWare, tel que relayé par Jason Schreier de Bloomberg, suggère que l'âge Dragon Age: The Veilguard a été une réalisation significative, étant donné la poussée initiale d'EA pour les éléments de service en direct, inversé plus tard. IGN a précédemment documenté Dragon Age: les défis de développement de The VeilGuard , y compris les licenciements antérieurs et le départ du personnel clé.

Au milieu des inquiétudes des fans concernant l'avenir de la franchise Dragon Age , un ancien écrivain de BioWare a offert une assurance, déclarant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."

En ce qui concerne Mass Effect , EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et autres, est le lance du développement du prochain épisode.

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