Bioware의 인력은 최근 해고 및 출발 후 100 명 미만의 직원에게 축소되었으며, 주로 Dragon Age : The Veilguard 및 다음 Mass Effect 타이틀을 우선 순위를 정하기위한 후속 구조 조정에서 비롯된 것으로 알려졌다.
Bloomberg에 따르면 2 년 전 드래곤 에이지 : 베일 가드 의 개발 기간 동안 BioWare는 200을 초과하는 직원을 자랑했습니다. 지난주 EA-MANDATED 구조 조정에 중점을 둔 BioWare는 Mass Effect 5 에만 집중되어 일부 Veilguard 직원을 다른 EA Studios로 이전했습니다. 여기에는 Full Circle의 Skate Project로 전환 한 크리에이티브 디렉터 John Epler와 Game Developer 가보고 한대로 Motive의 Iron Man * 팀에 합류 한 선임 작가 Sheryl Chee가 포함되었습니다.
구조 조정은 EA의 Dragon Age : The Veilguard 의 성능 저하에 대한 발표에 이어 예상 플레이어 참여보다 거의 50% 부족했습니다. EA는 최근 파이낸셜 쿼터 기간 동안 150 만 명의 선수 만보 고했습니다.
Bloomberg는 이러한 초기 스튜디오 "대출"이 더 이상 BioWare 직원으로 간주되지 않는 영향을받는 직원들과 함께 영구적 인 재 할당 된 것으로 밝혀졌습니다. 그러나 추가 해고도 발생했으며, 몇몇 BioWare 개발자들은 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 Designer Michelle Flamm을 포함하여 소셜 미디어에서 출발을 공개적으로 확인했습니다. 이 출발은 2023 년의 초기 해고와 지난 달 코린 부쉬 감독의 출발을 따릅니다.
EA는 특정 숫자에 관한 IGN의 조사에 모호한 응답을 제공했지만 Bloomberg는 최근 해고가 약 24 명의 직원에게 영향을 미쳤다고 추정합니다. Bloomberg의 Jason Schreier가 전달한 내부 BioWare 감정은 Dragon Age : Veilguard 가 EA의 라이브 서비스 요소에 대한 초기 추진을 감안할 때 상당한 성과라고 제안합니다. IGN은 이전에 Dragon Age : The Veilguard 의 개발 도전과 이전 해고 및 주요 인원의 출발을 포함하여 기록했습니다.
팬 가운데 Dragon Age 프랜차이즈의 미래에 대한 우려 속에서, 전 비오웨어 작가는 "드래곤 에이지가 지금은 당신이기 때문에 죽지 않았다"고 안심했다.
Mass Effect 와 관련하여 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 핵심 바이오웨어 팀이 다음 작품의 발전을 주도하고 있음을 확인했습니다.