据报道,BioWare的劳动力在最近的裁员和离开之后,已经缩小了100岁以下员工,主要是由于 Dragon Age的发行:Veilguard 的发布以及随后的重组,以优先考虑下一个 Mass Effect 标题。
据彭博社报道,在 龙时代的高峰期间,两年前,面纱 的发展,BioWare拥有超过200人的工作人员。上周,EA的重组专注于 质量效应5 ,导致一些 Veilguard 人员转移到其他EA工作室。这包括创意总监约翰·埃普尔(John Epler),他过渡到了Full Circle的 Skate Project,以及Game Developer的报道,加入了Motive的 Iron Man 团队的高级作家Sheryl Chee。
重组是在EA宣布 Dragon Age:The Veilguard 的表现不佳之后,比预计球员订婚近50%。 EA在最近的财政季度报告只报告了150万球员。
彭博社澄清说,这些最初的工作室“贷款”已成为永久性的重新分配,受影响的员工不再被视为生物保健员工。但是,还发生了其他裁员,几位Bioware开发人员公开证实了他们在社交媒体上的离开,包括编辑Karin West-Weestes,叙事设计师Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这些离开之后于2023年较早的裁员,以及上个月导演科琳·布切(Corinne Busche)离开。
尽管EA对IGN关于特定数字的调查提供了模糊的回应,但彭博估计最近的裁员影响了大约二十名员工。彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)的传递,内部的生物关怀情绪表明,鉴于EA最初推动了现场服务元素的推动,完成 Dragon Age:The Veilguard 是一项重大成就,后来又倒转了。 IGN先前已经记录了 Dragon Age:The Veilguard 的发展挑战,包括先前的裁员和关键人员的离开。
在粉丝中,人们担心 龙时代 特许经营的未来,前Bioware作家表示放心,并说:“龙腾世纪还没有死,因为它现在是您的。”
关于 质量效应 ,EA证实,由原始三部曲的退伍军人领导的核心BioWare团队包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等,他率先开发了下一期。