CD Projekt Red está intensificando los esfuerzos en la tan esperada secuela de Cyberpunk 2077, con listados de trabajo arrojando luz sobre nuevas características emocionantes. Un aspecto significativo es la confirmación de que la secuela mantendrá una perspectiva en primera persona, esperadas esperanzas de algunos fanáticos que querían ver a su personaje desde una visión de tercera persona.
Imagen: SteamCommunity.com
Una publicación de trabajo para un animador de juego senior enfatiza la necesidad de experiencia en la elaboración de animaciones detalladas en primera persona, específicamente para interacciones con armas y mecánica de juego. La ausencia de cualquier referencia a las perspectivas de tercera persona en la descripción del trabajo indica fuertemente que el CD Projekt Red se adhiere al punto de vista en primera persona.
Otra apertura para un diseñador de encuentro revela planes para lo que el equipo describe como el "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema innovador reaccionará dinámicamente a las acciones de los jugadores, mejorando la inmersión del juego al permitir que los NPC interactúen naturalmente con su entorno. El rol requiere la colaboración entre los equipos para crear escenarios complejos con múltiples soluciones, aprovechar los comportamientos de NPC, objetos interactivos, puntos de botín y narración ambiental.
Además, uno de los listados de trabajo sugiere la inclusión de la funcionalidad multijugador en la secuela, aunque todavía se encuentra en las primeras etapas del desarrollo.
El Proyecto Dubado Orion, Cyberpunk 2 se está desarrollando en Unreal Engine 5, que promete ofrecer gráficos y tecnología de última generación. En noticias relacionadas, un diseñador de búsqueda senior en CD Projekt Red reveló que expresaron personalmente algunas escenas íntimas en Cyberpunk 2077. Mientras tanto, los fanáticos del Reino Completan: la liberación 2 ha visto un personaje que rinde homenaje a Johnny Silverhand.