CD Projekt Red intensifie les efforts sur la suite tant attendue de Cyberpunk 2077, avec des listes d'emplois en lumière sur de nouvelles fonctionnalités passionnantes. Un aspect important est la confirmation que la suite maintiendra une perspective à la première personne, les espoirs fringants de certains fans qui voulaient voir leur personnage d'une vue à la troisième personne.
Image: SteamCommunity.com
Une publication d'emploi pour un animateur de gameplay senior souligne le besoin d'expertise dans la fabrication d'animations détaillées à la première personne, en particulier pour les interactions d'armes et les mécanismes de gameplay. L'absence de toute référence aux perspectives de la troisième personne dans la description de poste indique fortement que CD Projekt Red s'en tient au point de vue à la première personne.
Une autre ouverture pour un concepteur de rencontre révèle des plans pour ce que l'équipe décrit comme le "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système innovant réagira dynamiquement aux actions des joueurs, améliorant l'immersion du jeu en permettant aux PNJ d'interagir naturellement avec leur environnement. Le rôle nécessite une collaboration entre les équipes pour créer des scénarios complexes avec plusieurs solutions, en tirant parti des comportements NPC, des objets interactifs, des points de butin et une narration environnementale.
De plus, l'une des listes d'emplois laisse entendre l'inclusion de la fonctionnalité multijoueur dans la suite, bien qu'elle soit toujours dans les premiers stades du développement.
Surnommé Project Orion, Cyberpunk 2 est en cours de développement sur Unreal Engine 5, qui promet de fournir des graphiques et une technologie de pointe. Dans les nouvelles connexes, un concepteur de quêtes senior chez CD Projekt Red a révélé qu'ils avaient personnellement exprimé des scènes intimes dans Cyberpunk 2077. Pendant ce temps, les fans de Kingdom Come: Deliverance 2 ont repéré un personnage qui rend hommage à Johnny Silverhand.