CD Projekt Red正在加强在赛伯朋克2077年期待已久的续集上的努力,而工作清单则阐明了令人兴奋的新功能。一个重要的方面是确认续集将保持第一人称视角,这是一些希望从第三人称视角看到自己的角色的球迷的希望。
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高级游戏动画师的职位发布强调了在制作详细的第一人称动画时需要专业知识,特别是用于武器互动和游戏机制。在职位描述中没有对第三人称观点的任何参考,强烈表明CD Projekt Red坚持了第一人称的观点。
遭遇设计师的另一个开放揭示了该团队所描述的“游戏中最现实的人群系统”的计划。这种创新的系统将动态地对玩家的动作做出反应,从而通过允许NPC与周围环境自然互动来增强游戏的沉浸感。该角色需要跨团队的合作来创建具有多种解决方案的复杂场景,利用NPC行为,交互式对象,战利分点和环境讲故事。
此外,其中一项工作表明,续集中包含多人游戏功能,尽管它仍处于开发的早期阶段。
Cyberpunk 2被称为“猎户座”项目,正在Unreal Engine 5上开发,有望提供最先进的图形和技术。在相关新闻中,CD Projekt Red的一位高级任务设计师透露,他们个人在Cyberpunk 2077中表达了一些亲密的场景。与此同时,王国的粉丝Come Come:Deliverance 2发现了一个向Johnny Silverhand致敬的角色。