O CD Projekt Red está intensificando os esforços na tão esperada sequência do Cyberpunk 2077, com listagens de empregos lançando luz sobre novos recursos interessantes. Um aspecto significativo é a confirmação de que a sequência manterá uma perspectiva em primeira pessoa, com esperanças de alguns fãs que queriam ver seu personagem de uma visão de terceira pessoa.
Imagem: Steamcommunity.com
Uma publicação de emprego para um animador de jogabilidade sênior enfatiza a necessidade de experiência na elaboração de animações detalhadas em primeira pessoa, especificamente para interações com armas e mecânica de jogabilidade. A ausência de qualquer referência a perspectivas de terceira pessoa na descrição do trabalho indica fortemente que o CD Projekt Red está aderindo ao ponto de vista em primeira pessoa.
Outra abertura para um designer de encontro revela planos para o que a equipe descreve como o "sistema de multidão mais realista já visto nos jogos". Esse sistema inovador reagirá dinamicamente às ações dos jogadores, aumentando a imersão do jogo, permitindo que os NPCs interajam naturalmente com o ambiente. O papel exige que a colaboração entre as equipes crie cenários complexos com várias soluções, alavancando comportamentos do NPC, objetos interativos, pontos de pilhagem e narrativa ambiental.
Além disso, uma das listagens de empregos sugere a inclusão da funcionalidade multiplayer na sequência, embora ainda esteja nos estágios iniciais do desenvolvimento.
Projeto chamado Orion, o Cyberpunk 2 está sendo desenvolvido no Unreal Engine 5, que promete fornecer gráficos e tecnologia de ponta. Em notícias relacionadas, um designer sênior de missão do CD Projekt Red revelou que eles expressaram pessoalmente algumas cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Enquanto isso, os fãs do reino veem: Deliverance 2 viu um personagem que presta homenagem a Johnny Silverhand.