El legado de Game Informer termina después de 33 años
El cierre abrupto de GameStop de Game Informer, una publicación de juego prominente, ha enviado ondas de choque a través de la industria. La revista y su sitio web, podcast y contenido de video que acompañan cesó el 2 de agosto, marcando el final de una carrera de 33 años. El anuncio inesperado dejó a los empleados despedidos sin previo aviso, y todo el archivo en línea fue eliminado rápidamente, reemplazado por un simple mensaje de despedida. El número 367, con Dragon Age: The Veilguard , se erige como la publicación final.
Una mirada hacia atrás en la historia del Informador del juego
Lanzado en agosto de 1991 como un boletín interno para Funcoland, Game Informer se convirtió en una voz líder en el periodismo de juegos. Su presencia en línea, inicialmente lanzada en 1996, se sometió a varias iteraciones, que culminó en un importante rediseño en 2009 que incorporó características como un reproductor multimedia y revisiones de usuarios. El podcast de la revista, The Game Informer Show , también debutó durante este período.
Sin embargo, las luchas de Gamestop frente a la disminución de las ventas de juegos físicos y la reestructuración interna finalmente llevaron a la desaparición del Informador del Juego. A pesar de un breve período de renovadas ventas de suscriptores, el destino de la publicación fue sellado.
Reacciones de los empleados y respuesta de la industria
El cierre repentino dejó a los ex empleados desconsolados y frustrados. Las redes sociales se inundaron con expresiones de incredulidad y tristeza, con muchos compartir recuerdos y lamentando la falta de aviso. Las cifras de la industria y los ex miembros del personal lloraron la pérdida de un contribuyente significativo al periodismo de juegos. La cruda de la situación se destacó mediante las comparaciones con un mensaje de despedida redactado de manera similar generada por ChatGPT, subrayando la naturaleza impersonal de la decisión.
La desaparición del Informador de juegos representa una pérdida significativa para la comunidad de juegos. Su extenso archivo, ahora inaccesible, contenía décadas de reseñas, noticias y características. El cierre abrupto sirve como un recordatorio de los desafíos que enfrentan los medios de comunicación tradicionales en la era digital. Si bien la publicación en sí se ha ido, su impacto en el periodismo de los juegos y los recuerdos que creó indudablemente perdurará.